寒恩特对 三国志幻想大陆 的评价
立绘:顶尖水准,我认为一个游戏立绘好的两个因素:精致的人物画面与统一而独具特色的画风,这个游戏都具备了,兼具二次元画风的萌点与相对写实的质感,同时每个较高稀有度的角色立绘都是动态的,使得立绘成为了这个游戏的核心竞争力
剧情:魔幻架空的三国剧情,只有角色,城池名字等与历史沾边,甚至有部分角色是虚构的;不过这并不影响玩家对剧情的鉴赏,尽管有一些中二生硬的剧情和一些轻小说中通俗的桥段,但官方对于幻想与历史的结合相当成熟,角色与主角以及角色之间的关系塑造,无处不在的将三国或者说古代的事物融入细节的塑造,使得本游整体对剧情的把控都是强而有力的,颇具代入感,沉浸感
战斗:多对多的回合制,除了主线的BOSS战以外均可跳过,重点在养成
养成:核心的要素,经典的战力要素,养成机制繁多但不复杂,刚接触可能感到头大,玩了几天后到也轻车熟路,除开对数值方面提升的机制外,涉及动脑子思考的方面就是阵容的选择搭配,不过游戏开服到现在,相关方面的攻略都已相当成熟
祝游戏越来越好
剧情:魔幻架空的三国剧情,只有角色,城池名字等与历史沾边,甚至有部分角色是虚构的;不过这并不影响玩家对剧情的鉴赏,尽管有一些中二生硬的剧情和一些轻小说中通俗的桥段,但官方对于幻想与历史的结合相当成熟,角色与主角以及角色之间的关系塑造,无处不在的将三国或者说古代的事物融入细节的塑造,使得本游整体对剧情的把控都是强而有力的,颇具代入感,沉浸感
战斗:多对多的回合制,除了主线的BOSS战以外均可跳过,重点在养成
养成:核心的要素,经典的战力要素,养成机制繁多但不复杂,刚接触可能感到头大,玩了几天后到也轻车熟路,除开对数值方面提升的机制外,涉及动脑子思考的方面就是阵容的选择搭配,不过游戏开服到现在,相关方面的攻略都已相当成熟
祝游戏越来越好