Seriko对 料理次元(测试服) 的评价
先摆明态度,这个游戏还是蛮有料理特点的,算得上主题鲜明契合,不忘初心
但是有些地方不吐不快…
最重要的是,再也不相信国内游戏的立绘精美了……立绘撑死也就是还行吧,关于肢体不协调什么的我就不说了…
表示我只玩了五分钟就玩不下去了。
首先,睁眼的剧情,女主的日语配音让我非常尬,语速奇慢,断句诡异,对我这种会日语的简直是折磨,就好比你在听中文的时候的这个感觉“前…面…的那…个菇…凉是…谁…呀?”
再就是,小屋界面和各个关卡,感觉风格朴实的和几年前的梅露可物语一样,可是,梅露可物语在当时还是相当不错的好吗,但是新游这个风格…
再就是细节,各种按钮和英文字幕的设计,这个就是个人看法了,反正我是觉得不好看的,我隔壁新闻系的哥们做的电子报刊都比这有感觉。
最后是Q版…真真毫无诚意,我看评论里有人说Q版有点怪怪的,没错,少女,想必你也玩过一些带Q版角色的游戏,这款游戏的Q版让我可以直接质疑美术团队的专业素养了,如果不是有其他原因,那么这个Q版我直言是不符合目前通常Q版的画法要求的。不过如果是游戏团队要创新,那我没有其他想法,希望以后画熟了之后越来越具有特色。
但是有些地方不吐不快…
最重要的是,再也不相信国内游戏的立绘精美了……立绘撑死也就是还行吧,关于肢体不协调什么的我就不说了…
表示我只玩了五分钟就玩不下去了。
首先,睁眼的剧情,女主的日语配音让我非常尬,语速奇慢,断句诡异,对我这种会日语的简直是折磨,就好比你在听中文的时候的这个感觉“前…面…的那…个菇…凉是…谁…呀?”
再就是,小屋界面和各个关卡,感觉风格朴实的和几年前的梅露可物语一样,可是,梅露可物语在当时还是相当不错的好吗,但是新游这个风格…
再就是细节,各种按钮和英文字幕的设计,这个就是个人看法了,反正我是觉得不好看的,我隔壁新闻系的哥们做的电子报刊都比这有感觉。
最后是Q版…真真毫无诚意,我看评论里有人说Q版有点怪怪的,没错,少女,想必你也玩过一些带Q版角色的游戏,这款游戏的Q版让我可以直接质疑美术团队的专业素养了,如果不是有其他原因,那么这个Q版我直言是不符合目前通常Q版的画法要求的。不过如果是游戏团队要创新,那我没有其他想法,希望以后画熟了之后越来越具有特色。
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