麦克老狼🐺对 迷你地下城R 的评价
玩过1和2以及沙盒勇者,本作中熊喵的特征还是很明显的,除了美术用的相同资源外,核心玩法在回合制战斗上有很好的策略性,同样不限制武器种类,但属性搭配上其实是有流派的,可研究空间比较大。比如我用的是主手弓箭+其他装备法系,有很好的攻击射程,再远的敌人先扔几轮法术,然后两个队友互相放风筝,狠狠的利用一下怪物AI,钻空子的感觉不错。战场上的增益道具是会被怪物打掉的,这点倒是着实吃惊了一小下,应该是本作的新设定,这就让道具的拾取和怪物走位相关联,增加了战斗中的选择策略。游戏分剧情和噩梦两个难度,噩梦队友挂掉就不能再用了,有点像一些游戏的死亡模式,需对游戏有一定了解后再进行此模式才好。
养成内容继承了迷你地下城的一贯方式,血、蓝、攻击三条养成线加上装备系统,本作新增的是技能系统,可以装备三个技能,其中技能也会分等级,高等级的技能伤害和效果虽好,但其消耗也很可观,没有比较高的蓝上限还是慎用。
养成内容继承了迷你地下城的一贯方式,血、蓝、攻击三条养成线加上装备系统,本作新增的是技能系统,可以装备三个技能,其中技能也会分等级,高等级的技能伤害和效果虽好,但其消耗也很可观,没有比较高的蓝上限还是慎用。
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