灾祸之刃对 光荣使命:使命行动 的评价
从各个方面来看:
画面★★★★,目前个人推测应该是U3D引擎,如果不是请指出来,目前人物有阴影很不错,树木,建筑的阴影做的都很不错,如果技术支持可以尝试变换的云或者尝试拥有更多的天气,下雨,下雪,雷电,台风等等。
从视频中看出来完美的复刻了吃鸡的地图和蹲伏爬行,对于武器音效希望做的真实一点,武器的瞄准器械弹夹枪托尽量贴近真是枪械武器,数值不要过于逆天,中弹后会持续掉血的机制希望可以有,然后有行动不便的一个BUFF,击中要害部位例如:头,腹部会有额外伤害,佩戴护具减低伤害,不过这些以目前的技术人力可能达不到´_>`,希望以后可以尝试,另外资源分布尽量合理,野外的树丛也许可以采集野果食用回血什么的,利用树枝树叶制作简单止血绷带什么的。
希望不要完全复制吃鸡,增加更多有意思的模式,毕竟游戏的快乐是玩家和制作者们一起分享的⊙∀⊙!
画面★★★★,目前个人推测应该是U3D引擎,如果不是请指出来,目前人物有阴影很不错,树木,建筑的阴影做的都很不错,如果技术支持可以尝试变换的云或者尝试拥有更多的天气,下雨,下雪,雷电,台风等等。
从视频中看出来完美的复刻了吃鸡的地图和蹲伏爬行,对于武器音效希望做的真实一点,武器的瞄准器械弹夹枪托尽量贴近真是枪械武器,数值不要过于逆天,中弹后会持续掉血的机制希望可以有,然后有行动不便的一个BUFF,击中要害部位例如:头,腹部会有额外伤害,佩戴护具减低伤害,不过这些以目前的技术人力可能达不到´_>`,希望以后可以尝试,另外资源分布尽量合理,野外的树丛也许可以采集野果食用回血什么的,利用树枝树叶制作简单止血绷带什么的。
希望不要完全复制吃鸡,增加更多有意思的模式,毕竟游戏的快乐是玩家和制作者们一起分享的⊙∀⊙!
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