玉树樱对 Gear:治愈齿轮 的评价
治愈齿轮
🔰emm,这款游戏总觉得只是光看光听起来蛮不错的,至少它的外表是治愈的,实际上玩起来对我而言倒是有些致郁吧
其实这种齿轮类的益智类游戏个人玩的很少,对我还是蛮新颖的吧。就从icon的画风来看还是十分简洁的,所以初次印象对于这款游戏还是蛮不错的。
🔰进入游戏,初次印象就是屏幕上的齿轮和电路,以及米色的简洁背景。从视觉效果来看,游戏塑造的还是蛮舒服的,毕竟眼睛也能因为这样舒适的画风而得到放松感。且UI界面设计的十分分明和一目了然,体验感来看也随之更加不错。
可惜的点可能就在于后期的关卡越来越多的时候背景对于玩家来说也算是有些厌倦了,这边的话,我倒是蛮建议游戏对于这点多丰富一下场景,比如说几关到几关的关卡背景不一样这些等等。
🔰有好的印象,就是成功的一半可惜游戏对我的初印象虽好,可是当浅浅体验了游戏玩法后,我对此又感到了保留观点的态度。
说到底还是因为这个益智类玩法的问题。其实就是关于齿轮的益智解决,这个玩法大概就是在于,齿轮上面有一条杆子,需要通过点击齿轮然后移动至电线未连接处将其电线连接上,直到整条电路连通即可。而这个游戏玩法其实也需要一些理科知识,但是对于相当一部分人来说基本就只能是干观察齿轮结果来推理了,可是不能将想法融入至知识内游玩那就十分痛苦了。就像我,一样卡在一个关卡半天,好不容易通关一次,后面的关卡又开始卡,的确玩起来有些小难受,不过其实也是益智类游戏屡战屡败的特点吧。
🔰但是游戏玩法真正让我感到致郁的,并不是以上这些。
这款游戏的逻辑性和分析推理性,空间想象力这些也是有的,但是即便你想出了解法,有是你也未必能够达到通关。
理由就在于其齿轮解谜的方法上面。其实解法很多时候用的是对的,但是如果没有判断的点击顺序和快速卡时间点点击齿轮的因素话,在这款游戏的大部分关卡你都是过不去的。这点我感觉就比较闹心了,毕竟你好不容易想出解法以后,却又尝试多次,就因为这关要卡时间来点击齿轮从而卡了很久,想象一下,真的是高血压上来了。
所以,我推荐的就是游戏开发者对于这点能否进行一个小改革。齿轮的益智类玩法固然有意思,可是卡时间和缝隙点击的这一因素,有时候对于玩家来说的确致郁。
🔰并且游戏的声乐方面来说,对于BGM我还是有些不理解。因为一开始我还以为没有BGM在游戏当中,直到一次我突发奇想打开手机音量的时候却傻眼了,因为游戏BGM感觉有些阴间了,整体来说就是噪音很恶意一些细小的声音混杂在游戏BGM当中,虽说不大影响游戏游玩,不过个人感觉也的确不大好。我想这款游戏也可以换一些舒缓的BGM来作为啊,有很多种,至少比现在的杂音众多强一些吧。
不过游戏的音效的确也蛮好听的,听起来知啦知啦的声音的确也蛮解压的。带入游戏的画面当中玩起游戏来说其实也许带有一定的舒适感。可惜就是有我觉得的玩法问题,以及游戏的画面审美疲劳感,且游戏音效其实扫雷后面也会感觉到枯燥无味,漫长的游戏之旅当中一直都是这几个音效在使用着实没啥意思吧。
🔰并且游戏当中有60个关卡,先不提这关卡60个当中虽说越来越难但是无新意的重复玩法,就说其60个关卡中前面的关卡是免费体验的,后面的关卡则需要通过积分来解锁关卡了。而获取积分的方式则是通过通关关卡以及获得成就,还有观看广告这些因素。而我们大部分且最关键的获取积分的方法就是最后一种。这里得吐槽,按这样算我们后续玩关卡则需要继续看大量的广告来获取积分解锁,重复如此,并且你玩到的体验感也未必很好,所以我不太推荐深入去游玩这款游戏,不过这点还是因人而异吧。
不过搞笑的就在于游戏当中的广告却又看不了,我点击了多次,却一次广告几乎都没看到,导致后续的关卡根本解锁不了多少,也就只能解锁到止步于前约三分之一的关卡量了。真的,我感觉有些无语,本身就依靠观看广告来解锁关卡,可是又因为看不了广告而无法进行游戏,对于许多玩家的体验感和耐心度来说真的是大幅度下降了许多的。
🔰总而言之,对于这款游戏我感觉到也许有一些治愈的点,可是更多给我带来的还是致郁吧。益智类游戏的玩法的确不错,可是这些苛刻的卡缝隙和依靠顺序点击的要求以及种种重复的印象特征等因素,对我而言的确是一款无法理解且致郁的游戏吧。
🔰emm,这款游戏总觉得只是光看光听起来蛮不错的,至少它的外表是治愈的,实际上玩起来对我而言倒是有些致郁吧
其实这种齿轮类的益智类游戏个人玩的很少,对我还是蛮新颖的吧。就从icon的画风来看还是十分简洁的,所以初次印象对于这款游戏还是蛮不错的。
🔰进入游戏,初次印象就是屏幕上的齿轮和电路,以及米色的简洁背景。从视觉效果来看,游戏塑造的还是蛮舒服的,毕竟眼睛也能因为这样舒适的画风而得到放松感。且UI界面设计的十分分明和一目了然,体验感来看也随之更加不错。
可惜的点可能就在于后期的关卡越来越多的时候背景对于玩家来说也算是有些厌倦了,这边的话,我倒是蛮建议游戏对于这点多丰富一下场景,比如说几关到几关的关卡背景不一样这些等等。
🔰有好的印象,就是成功的一半可惜游戏对我的初印象虽好,可是当浅浅体验了游戏玩法后,我对此又感到了保留观点的态度。
说到底还是因为这个益智类玩法的问题。其实就是关于齿轮的益智解决,这个玩法大概就是在于,齿轮上面有一条杆子,需要通过点击齿轮然后移动至电线未连接处将其电线连接上,直到整条电路连通即可。而这个游戏玩法其实也需要一些理科知识,但是对于相当一部分人来说基本就只能是干观察齿轮结果来推理了,可是不能将想法融入至知识内游玩那就十分痛苦了。就像我,一样卡在一个关卡半天,好不容易通关一次,后面的关卡又开始卡,的确玩起来有些小难受,不过其实也是益智类游戏屡战屡败的特点吧。
🔰但是游戏玩法真正让我感到致郁的,并不是以上这些。
这款游戏的逻辑性和分析推理性,空间想象力这些也是有的,但是即便你想出了解法,有是你也未必能够达到通关。
理由就在于其齿轮解谜的方法上面。其实解法很多时候用的是对的,但是如果没有判断的点击顺序和快速卡时间点点击齿轮的因素话,在这款游戏的大部分关卡你都是过不去的。这点我感觉就比较闹心了,毕竟你好不容易想出解法以后,却又尝试多次,就因为这关要卡时间来点击齿轮从而卡了很久,想象一下,真的是高血压上来了。
所以,我推荐的就是游戏开发者对于这点能否进行一个小改革。齿轮的益智类玩法固然有意思,可是卡时间和缝隙点击的这一因素,有时候对于玩家来说的确致郁。
🔰并且游戏的声乐方面来说,对于BGM我还是有些不理解。因为一开始我还以为没有BGM在游戏当中,直到一次我突发奇想打开手机音量的时候却傻眼了,因为游戏BGM感觉有些阴间了,整体来说就是噪音很恶意一些细小的声音混杂在游戏BGM当中,虽说不大影响游戏游玩,不过个人感觉也的确不大好。我想这款游戏也可以换一些舒缓的BGM来作为啊,有很多种,至少比现在的杂音众多强一些吧。
不过游戏的音效的确也蛮好听的,听起来知啦知啦的声音的确也蛮解压的。带入游戏的画面当中玩起游戏来说其实也许带有一定的舒适感。可惜就是有我觉得的玩法问题,以及游戏的画面审美疲劳感,且游戏音效其实扫雷后面也会感觉到枯燥无味,漫长的游戏之旅当中一直都是这几个音效在使用着实没啥意思吧。
🔰并且游戏当中有60个关卡,先不提这关卡60个当中虽说越来越难但是无新意的重复玩法,就说其60个关卡中前面的关卡是免费体验的,后面的关卡则需要通过积分来解锁关卡了。而获取积分的方式则是通过通关关卡以及获得成就,还有观看广告这些因素。而我们大部分且最关键的获取积分的方法就是最后一种。这里得吐槽,按这样算我们后续玩关卡则需要继续看大量的广告来获取积分解锁,重复如此,并且你玩到的体验感也未必很好,所以我不太推荐深入去游玩这款游戏,不过这点还是因人而异吧。
不过搞笑的就在于游戏当中的广告却又看不了,我点击了多次,却一次广告几乎都没看到,导致后续的关卡根本解锁不了多少,也就只能解锁到止步于前约三分之一的关卡量了。真的,我感觉有些无语,本身就依靠观看广告来解锁关卡,可是又因为看不了广告而无法进行游戏,对于许多玩家的体验感和耐心度来说真的是大幅度下降了许多的。
🔰总而言之,对于这款游戏我感觉到也许有一些治愈的点,可是更多给我带来的还是致郁吧。益智类游戏的玩法的确不错,可是这些苛刻的卡缝隙和依靠顺序点击的要求以及种种重复的印象特征等因素,对我而言的确是一款无法理解且致郁的游戏吧。