Zergpwj对 无期迷途 的评价
8月14日更新下:人物升级要求还是过高,我这几天剧情只推到了3-1,其他体力全都用来升级人物,结果到现在只有两个40级角色,很难想象后期需要多少资源来堆。目前虽然我还没有见到罪印,但是箱子里居然送了罪印,但是编号似乎只有三个,目前我还不知道是啥情况,三个虽然还算可以接受,但是一样是减分项,先扣一分再说。
以下是公测开始时的评价
最后一次内测的时候虽然我给了一个还不错的评价,但是那个时候的问题也是很多而且不能接受的,具体内容论坛喷多了我就懒得再说了,现在就只说说公测的表现以及和之前的对比。
养成上确实是看得出来削减了不少,罪印直接删了值得肯定(如果只是我还没玩到罪印出现的话等它真的出现了我就删游戏回来打一分),经验获取和升级需求相关不知道改了没,希望改了,如果没改到时候我再来修改评价
重复抽出角色的提升依然是太多了,比如夏音这种炮台主输出的角色,居然能直接增加两个炮台而且每个炮台还能增加穿甲,真的太离谱了
氪金这点说实话真的吃相有点难看,开局98+128/68+30最低也是将近200块,皮肤价格那么多人反馈过价格太高了结果还是没改,官方就真的没想过好好把游戏做好再赚钱么。
立绘,配音以及配乐一直是这个游戏最好的部分,也是我个人能坚持这么多次测试的原因,其他的部分最多也就只能说是差强人意,希望你们公司的其他所有人能给你们的美术和配音配乐磕个头。
以下是公测开始时的评价
最后一次内测的时候虽然我给了一个还不错的评价,但是那个时候的问题也是很多而且不能接受的,具体内容论坛喷多了我就懒得再说了,现在就只说说公测的表现以及和之前的对比。
养成上确实是看得出来削减了不少,罪印直接删了值得肯定(如果只是我还没玩到罪印出现的话等它真的出现了我就删游戏回来打一分),经验获取和升级需求相关不知道改了没,希望改了,如果没改到时候我再来修改评价
重复抽出角色的提升依然是太多了,比如夏音这种炮台主输出的角色,居然能直接增加两个炮台而且每个炮台还能增加穿甲,真的太离谱了
氪金这点说实话真的吃相有点难看,开局98+128/68+30最低也是将近200块,皮肤价格那么多人反馈过价格太高了结果还是没改,官方就真的没想过好好把游戏做好再赚钱么。
立绘,配音以及配乐一直是这个游戏最好的部分,也是我个人能坚持这么多次测试的原因,其他的部分最多也就只能说是差强人意,希望你们公司的其他所有人能给你们的美术和配音配乐磕个头。