这个内格夫不会这么可爱 暗区突围 的评价

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可玩性画面音乐运营服务
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小米Mi 10 Pro
这也是少数几款没有拖拖拉拉的,差不过花了一年多的时间就干净利落的上线的游戏,而且测试的时间也很长,有资格的玩家能一直持续玩到游戏上线,所以很多测试出现的问题,在上线前都解决了,所以即便是游戏刚开服,单从体验上来看,玩起来还是很顺很舒服的。虽然之前也参与过测试,但是断断续续玩的并不深入,这次玩过几天之后,分享一下我的感受吧,游戏内容相信大家已经了解的很清楚了,我就只说我在意的几个点。
【枪械玩法】
首先,游戏里面的枪械确实做得比较硬核,一方面是枪械的质感和实际操作的手感,可以说是一大亮点,拉栓换弹音效质感很足,确实够真实,另一方面枪械配件是真的多啊,十多个枪械配件,在搭配的丰富度上很大程度的满足了大家的需求,尤其在刚开服的很长一段时间里,都没有所谓的标准答案,每个人都是按照自己习惯的作战方式来搭配做枪,这也是比较吸引我的部分。
另外,可能一开始很多人会适应不了腰射,这部分完全模拟了真实的情况,没有瞄准点,如果对于枪械不够熟悉的话,很容易出现暴打空气了情况。建议在熟悉一把武器的腰射之后,在配件上堆一堆腰射稳定度,腰射稳定度数值越高,抖动幅度越小,命中率会高很多。不过新手还是乖乖的先去用瞄具对枪吧,命中率更高,同时枪线也比较稳定,初期的体验会更好。前期资源不足,改枪可以优先从倍镜以及握把下手,刚需改动基本够用了,毕竟这游戏里面武器也是消耗品,勤加练习,用枪法来弥补枪械的不足,把多余配件省出来的钱用在购买更高级子弹上面的提升会更大,当然这种玩法技巧很灵活,如果就是喜欢改枪的话那也没毛病。
【视角部分】
再说视角,这游戏是第一人称视角且不可一边保持移动一边转头看别的地方,同时搜箱子的时候会直接丢失视野,所以在游戏里面还是比较适合和人组队,提前发现对手并做好应对会有很大的优势,毕竟只要命中就可以让对手负伤,干扰他战斗力的同时,也更容易获得小规模刚枪的胜率。如果是自己独狼玩法的话,很多情况下视野局限比较大,玩起来会比较困难,毕竟暗区的老六是所有手游里我见过最多的,不得不防啊
【组队互动】
组队互动性方面,这游戏我是和朋友一起玩的,我们其实也不太在意自己能带出多少东西,我最关注的还是我们怎么配合,和别人刚枪的时候打的有多爽这才是王道。这游戏对于组队的人来说和朋友开黑真的快乐,但是组野队就有一点麻烦,因为很多时候会遇到跑刀仔,大多数情况下遇到跑刀的就早点撤吧,少人又吃亏,路上打人机浪费子弹我都觉得亏,我更倾向于找朋友开黑,搜东西还有掩护,这个比较重要,建议在观望的人多找朋友一起玩。
【删档问题】
最后说大家讨论比较多的删档问题,讲道理虽然我也清楚这让很多玩家的努力付诸东流,但是站在公平的角度上来说,官方这么做也确实没毛病。一方面删档是为了让大佬和萌新站在一个起跑线,如果这游戏都不删档了,那玩到后期,基本上新鲜血液根本没办法正常玩游戏,好家伙大佬随时全装,萌新的生存空间也会被挤压的非常严重。另一方面,如果不删档的话,后续大家的资源一定是过多的,其实也很容易玩的没有目标感的。暗区突围看上去是个硬核FPS游戏,但另一个角度来看这东西真的像是FPS养成游戏,仓库钱多不多直接能影响游戏体验的。关于删档的问题,大家也各有说法,我个人觉得官方肯定也会看到我们所有人的意见,希望能找到一个平衡的点吧,最终能做到所有人都能够满意
总得来说,暗区突围还是个不错的游戏,独特的负伤系统,硬核的战斗方式就连子弹弹匣都是要自己亲手去装,战斗的时候还不会自动换弹补满弹匣的,刚开始玩确实有一点吃力,不过慢慢就会开始享受这种游戏模式。毕竟,我最开始想要玩到的FPS游戏就是暗区突围这种硬核真实的类型,被打中了会受伤会影响后续战斗而不是只是简单掉点血量。所以我玩着很入迷,也想把这种模式的游戏推给同样喜欢这类型的玩家,大家一起来当老六。
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