是你的杨咩咩啊对 四象物语 的评价
卡牌类游戏最近也玩了不少,四象物语这个算是很传统的卡牌养成类游戏了,没有什么太大的创新点,不过画风我还是很喜欢,接下来结合我自己玩了几个小时的感受总结一下这款游戏的优缺点。
首先说一下比较出彩的地方吧,第一,画风是很浓郁的中华风,剧情背景是架空的武侠异世界,这种设定很东方,另外还有很多细节也很中国,如由青龙玄武白虎朱雀组成的四象、八卦机关等,相比于现在主流的欧洲画风更能吸引我;第二,小游戏丰富,在游戏界面的不同方块位置还有不同的小游戏来获取相应的道具,如钓鱼、烹饪,借此解锁其余方块,完成角色升级;第三,有一些特别的设定,与新的星徒相遇或是开启新剧情时,画面是类似于漫画页,在抽卡界面会有一个友情召唤,这是其他游戏所没有的;
再来说一下需要改进的地方吧,第一,玩法单一,就是不停解锁土地角色升级,时间长了容易疲倦,不容易坚持玩下去;第二,于我个人而言,战斗界面人物弹出去发动攻击,有点滑稽和奇怪;第三,点击星徒的时候,希望可以转动欣赏角色全身;加载界面的画面都还挺好看的,希望可以加一个下载原图的按键。
最后,我还发现了一些小细节,比如对战界面点击游戏人物会出现技能介绍,装备穿戴缺乏时会出现“什么都没有,狗子我太难了”的标语,很可爱hhhhh。
首先说一下比较出彩的地方吧,第一,画风是很浓郁的中华风,剧情背景是架空的武侠异世界,这种设定很东方,另外还有很多细节也很中国,如由青龙玄武白虎朱雀组成的四象、八卦机关等,相比于现在主流的欧洲画风更能吸引我;第二,小游戏丰富,在游戏界面的不同方块位置还有不同的小游戏来获取相应的道具,如钓鱼、烹饪,借此解锁其余方块,完成角色升级;第三,有一些特别的设定,与新的星徒相遇或是开启新剧情时,画面是类似于漫画页,在抽卡界面会有一个友情召唤,这是其他游戏所没有的;
再来说一下需要改进的地方吧,第一,玩法单一,就是不停解锁土地角色升级,时间长了容易疲倦,不容易坚持玩下去;第二,于我个人而言,战斗界面人物弹出去发动攻击,有点滑稽和奇怪;第三,点击星徒的时候,希望可以转动欣赏角色全身;加载界面的画面都还挺好看的,希望可以加一个下载原图的按键。
最后,我还发现了一些小细节,比如对战界面点击游戏人物会出现技能介绍,装备穿戴缺乏时会出现“什么都没有,狗子我太难了”的标语,很可爱hhhhh。