Anna 国寄像棋 的评价

Anna
修改于
2022/8/5
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游戏时长
游戏时长 38 分钟
设备
小米 Redmi Note 9 5G
像素风的小游戏,力挺诶。下面是本人对游戏的一些见解
1.敌方棋子的寻路逻辑过于死板,在有空路的情况下就算是刀山火海也要走那条路。敌方棋子的寻路逻辑大概是所有可通行道路被阻挡的时候就会随机分配到任意地方,但是只要有一条路可以到达王且没有其它棋子阻挡的时候他就会很傻很傻的从路两旁棋子的刀下跑过去寄掉。
建议是默认生成一些道理,然后敌方棋子会依据这条路上可能会受到哪些伤害哪些阻挡进行一个评估然后再决定是否要走这条路,可以按照路上被攻击覆盖的有几个格子、有几个人、他们的等级是多少来进行评分(没学过什么编程,纯自己想法希望有用)
2.除兵和王以外其他的棋子升级都是固定的加距离加伤害减冷却,除了攻击范围不同和一些小数据(攻速防御攻击)不同以外区别并不大。
建议给不同的棋子给予不同的升级效果,尽量让马、象、车三子能够各有特色而无强弱之分。虽然现在贵有贵的道理,但是都是平价让玩家自己根据情况做出合理选择我个人认为更好。王后强一点无所谓,毕竟在人们眼中这是一个很正常的事。
3.关卡的丰富,玩法的多样
目前游戏还处于0.1版本,关卡少一点当然是可以理解的,毕竟在未来还有着无限可能。可以增加一些无尽模式啊,噩梦模式啊,地狱模式啊之类的以增加难度,再或者敌方的棋子也可以像我们的棋子一样有着攻击范围攻速,每走一两步就抬手攻击一次范围内棋子而不是只会傻乎乎的跑到面前近身攻击。还可以限制我方各类棋子的数量。
小bug和小建议:
升级界面的取消似乎没用
小兵的横向移动要花费用却没有显示(我当时像个傻子拼命的摁)
主界面中的成就似乎不能交互(也许我的问题)
游戏中马会被卡马腿,但是国际象棋中的马似乎没有卡马腿的设置(也许我记错了)
游戏界面无法旋转(也许是我手机问题)
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