咔咔咔哇伊??òᆺó对 Gear:治愈齿轮 的评价
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TapTap玩赏家
2022/8/4
〖列车系评价〗
“看评论区,一开始也以为这游戏会有些难度,但其实...不是多难”
目前一口气18关,第8与第14关反复死了五六次外,基本都是一两次过。
♛前言:
在玩这个游戏和简介的时候,我是有期待的,起码我有过至少三种的想象,比如说自己把齿轮摁上去,又比如说是《同一个世界ol》一样,有着治愈的场景,又比如说齿轮是可以旋转的。
但,却都不是,这点颇为遗憾,但也仅此。
♛言简意赅的介绍:
游戏里,玩家可以随时启动每个齿轮的行动,然后根据齿轮把切了断的履带水平运动,然后顶上靠近墙角的“电线”,从而让电灯点亮。
但是,玩家需要把控好时间,不能让履带之间相撞导致齿轮抱死而失败,这一点是额外增加了点难度,但仅限操作难度。
♛优缺点:
▶优点:
1.游戏的画风简约,没有多余的干扰
2.游戏的难度可以算递增,有易到难。
3.根据游戏的第十六关双侧履带,可以看得出后续关卡有改进与增加,不再拘泥于单侧履带,倒是有大部分策略游戏的感受,如《时间之神的猫》。
4.游戏本身的前期其实相当于新手关
5.前期体验无广告
▶缺点:
1.后期一关需要500积分,而看广告则得到600积分。
(其实更算是雷点,但就不单独列出)
2.游戏齿轮的物体碰撞太严密了,说实话就擦了个小尾巴都算上,这点望优化(毕竟益智类并非操作类,玩家知道解法先后了还得控制精细时间,属于是炸心态)
3.游戏本身无正反馈机制,也就是奖励,全靠新鲜感支撑,耐玩性大幅度下降
♛感受:
这其实更侧重于逻辑性的益智游戏,看清齿轮的先后运转?不不,更重要的是看清那条履带优先级更高,而有没有与它同级的或者制衡它的。
至于电路图的外圈,其实,就算个ui界面的表达方式罢了。灯亮即表示过关,仅此。
♛建议:
1.削弱关卡需求成本,500太高了,属于逼玩家看广告,大幅度降低玩家前期不错,可以一试的感受
2.游戏的新逻辑玩法(包含双边),能不能直接算开第二章的地图,就像《灯塔》《纪念碑谷》那样,没必要硬塞着在一起。
3.增加个主页面的选关按钮,上一个没有主页面直接进入游戏的游戏还是《拆迁公司》,这是非常重要的基础!!主页面没有不是特立独行!而是大幅败玩家好感
4.增加些奖励机制,哪怕是星,哪怕是成就呢。一点都没有,玩家的新鲜感没了,支撑什么继续玩下去呢。
♛总结:
一款难度一般(但前十八关中有几关比较吃微操计算)的益智游戏。
喜欢简约画风的可以一试,可以稍微当做休闲游戏。
但是游戏本身的品质,其实值三颗星半。
嗯。
益智性四星
游戏性三星
创新性四星
(创新性这点是操作概念上确实有一定的眼前一亮感受)
“看评论区,一开始也以为这游戏会有些难度,但其实...不是多难”
目前一口气18关,第8与第14关反复死了五六次外,基本都是一两次过。
♛前言:
在玩这个游戏和简介的时候,我是有期待的,起码我有过至少三种的想象,比如说自己把齿轮摁上去,又比如说是《同一个世界ol》一样,有着治愈的场景,又比如说齿轮是可以旋转的。
但,却都不是,这点颇为遗憾,但也仅此。
♛言简意赅的介绍:
游戏里,玩家可以随时启动每个齿轮的行动,然后根据齿轮把切了断的履带水平运动,然后顶上靠近墙角的“电线”,从而让电灯点亮。
但是,玩家需要把控好时间,不能让履带之间相撞导致齿轮抱死而失败,这一点是额外增加了点难度,但仅限操作难度。
♛优缺点:
▶优点:
1.游戏的画风简约,没有多余的干扰
2.游戏的难度可以算递增,有易到难。
3.根据游戏的第十六关双侧履带,可以看得出后续关卡有改进与增加,不再拘泥于单侧履带,倒是有大部分策略游戏的感受,如《时间之神的猫》。
4.游戏本身的前期其实相当于新手关
5.前期体验无广告
▶缺点:
1.后期一关需要500积分,而看广告则得到600积分。
(其实更算是雷点,但就不单独列出)
2.游戏齿轮的物体碰撞太严密了,说实话就擦了个小尾巴都算上,这点望优化(毕竟益智类并非操作类,玩家知道解法先后了还得控制精细时间,属于是炸心态)
3.游戏本身无正反馈机制,也就是奖励,全靠新鲜感支撑,耐玩性大幅度下降
♛感受:
这其实更侧重于逻辑性的益智游戏,看清齿轮的先后运转?不不,更重要的是看清那条履带优先级更高,而有没有与它同级的或者制衡它的。
至于电路图的外圈,其实,就算个ui界面的表达方式罢了。灯亮即表示过关,仅此。
♛建议:
1.削弱关卡需求成本,500太高了,属于逼玩家看广告,大幅度降低玩家前期不错,可以一试的感受
2.游戏的新逻辑玩法(包含双边),能不能直接算开第二章的地图,就像《灯塔》《纪念碑谷》那样,没必要硬塞着在一起。
3.增加个主页面的选关按钮,上一个没有主页面直接进入游戏的游戏还是《拆迁公司》,这是非常重要的基础!!主页面没有不是特立独行!而是大幅败玩家好感
4.增加些奖励机制,哪怕是星,哪怕是成就呢。一点都没有,玩家的新鲜感没了,支撑什么继续玩下去呢。
♛总结:
一款难度一般(但前十八关中有几关比较吃微操计算)的益智游戏。
喜欢简约画风的可以一试,可以稍微当做休闲游戏。
但是游戏本身的品质,其实值三颗星半。
嗯。
益智性四星
游戏性三星
创新性四星
(创新性这点是操作概念上确实有一定的眼前一亮感受)