红子先生 火环 的评价

红子先生
修改于
2023/1/20
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Vivo V2203A
我:火环,又名老婆环,讲的是一个环批或者环圣经带着他的纸片人老婆探险的故事,不过这些环批多多少少都会走火入魔,有连续打卡257天的,有在评论区发圣经的,更有在评论区舔屏的,当代青年就如此堕落吗?整天对着屏幕看纸片人,真不知道你们的理想在哪里,你们的努力在哪里,你们的初心在哪里,我老婆纳叶在哪里。
旁白:燕国的地图对于你这个环批来说是不是太短了来说?
我:哦⊙∀⊙!原来我也是环批,那没事了。
接下来就是游戏玩法,本游戏采用横版2.5D的模式,类似于失落城堡,你要带领合适的人物对抗敌人,虽然是二头身比例,但是做出来不错的打击感,而且远景采用了3D的建模,再加上像素的元素,可以说是一次杂烩,但更是一种创新,游戏采用了古老的元素概念,并且融入了国际象棋的职业设计,带来了新意,可以说是不错的设计,当然,最不错的设计在于世界观,融汇东西,学贯古今,将破碎的神话故事结合与世界,可以说是有新意。
我:不过最惊艳的地方在于pv
旁白:确实。
我:所以少女与少女的影子究竟是什么?
旁白:不知道。
我:不过火环究竟代指什么?
旁白:火代表薪火,环寓意重复。
但在火环的世界观中,文明只不过是走马灯一样闪过,但是生命永存。正如少女手中的火种一样,文明与自然的斗争,其本质就是有序与无序的对决,人类了解了规律,开始与物质世界斗争,正如巴别塔一样,但是神以言语之闭塞,乱人类之思想,破登天之高塔,盖人类之结局大抵如此——离散。
我:“我正如过去一样,但亦是你的将来。”
历史是螺旋上升的,正如文明一样,火环先有火才有环,正如《夏日重现》的网代慎平一样,文明以史为鉴,从过去中汲取经验教训,不断了解规律,去提升,去发现,去创造,才能击破无尽的轮回,毕竟你也不想被无尽的轮回困住吧(不是)。
旁白:“给岁月以岁月,而不是给文明以岁月”
少女在终焉之前从彩色变为黑白,终焉之时又将希望撞入悬崖之下,所谓的希望不过是回光返照罢了,根据大过滤器理论,无数的文明在生存与发展中出现问题,但是又无法克服自己的局限性解决,最终灭亡,火环终究只是环,正如个人一样,文明亦有贪欲,在物质与意识中的对决白给了。
我:“黑夜终将消逝,光明总会来到”
pv最后一幕的描写就是对光明的期待,好多东西不是我们做了就有希望,而是有希望就去争取,《流浪地球》有言:人类的勇气将镌刻于星空之上,鲁迅亦说:无形之物固然是胜者,但他举起了投枪。正如芸芸众生之中的你我一样,苦难并不值得称颂,只有面对现实的勇气与英雄主义才是人性的光辉。
旁白:即便无法扭转大局
我:却可左右眼前片隅
旁白:若言辞难入斯人耳
我:今时此地与我同在
旁白:至少我同意一个地方——活在当下。
我:这不就是这些美少女正在做的事情吗?纵然前途渺茫,依然于此一战。就用诗歌来结束这文章吧。
我:天地玄黄
旁白: This is the end
这是结束
我:宇宙洪荒
旁白:Hold your breath and count to ten
停住呼吸,默数到十
我:日月盈昃
旁白:Feel the earth move and then
感受地球的旋转
我:辰宿列张
旁白: Hear my heart burst again
再次聆听我心爆裂之声
我:纵然破灭
旁白: For this is the end
因为这便是终结
我:定会重现
旁白: I've drowned and dreamed this
moment
我沉浸在这梦寐以求的时刻
我:万物轮回
旁白: So overdue I owe them
我亏欠他们太多
我:可遇难免
旁白:Swept away I'm stolen
将我洗劫一空
我:勿夺天时
旁白:Let the sky fall when it crumbles
让天空坠落 ,崩裂倒塌之时
我:关其物理
旁白:We will stand tall
我们会傲然不倒
我:唯有希望
旁白:Face it all together
荣辱与共
我:解我惆怅
旁白:人类还是带着他们的良知与贪婪,正义与罪恶,希望与绝望上路了,看来轮回是每个人都要过的事啊,但是只要坚定信念。
我:便可以重燃希望。
我下次再也不会写小作文了
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