林白对 猫之城制作委员会 的评价
1.800个碎片换一个碎片属实逗笑我了,不知道哪个策划想出来的,可以直接开除了捏😋本来就是第一款游戏,要么质量够硬,要么玩法够新。你游质量不高不低,谈不上差,比上也不足。玩法看似新颖,实则随机性过大,没什么操作空间。
2.新手十连还是靠预约送的十连,是我玩二次元养成游戏至今见过最离谱的了,不知道策划怎么能想出这个绝妙的方法呢😅真是离谱。
3.爆率问题感人啊,一共几个角色,换个装对吧,结果up池还这么容易歪。这叫什么?没有米忽悠的命,得了米忽悠的病😂来来回回就那几个角色,你就把up池概率改成75%又能怎样?非弄个50%,恶心玩家呢吧。
4.体力问题,控制玩家练度是所有养成游戏都会做的事情。可能是策划根本不玩游戏,不清楚你游体力消耗有多大吧。人物塑造中规中矩,那玩家的重心就是放在练度上了。没想到,随便刷点材料,体力就没了😂
5.你游若是想能撑到一周年,还是尽快把问题修改一下,第一款游戏就拿出点诚意来。我之前玩的灵魂潮汐虽然也无聊,但是人家起码策划有心放在那里了😄别等着玩家走差不多了,再开始道歉了
2.新手十连还是靠预约送的十连,是我玩二次元养成游戏至今见过最离谱的了,不知道策划怎么能想出这个绝妙的方法呢😅真是离谱。
3.爆率问题感人啊,一共几个角色,换个装对吧,结果up池还这么容易歪。这叫什么?没有米忽悠的命,得了米忽悠的病😂来来回回就那几个角色,你就把up池概率改成75%又能怎样?非弄个50%,恶心玩家呢吧。
4.体力问题,控制玩家练度是所有养成游戏都会做的事情。可能是策划根本不玩游戏,不清楚你游体力消耗有多大吧。人物塑造中规中矩,那玩家的重心就是放在练度上了。没想到,随便刷点材料,体力就没了😂
5.你游若是想能撑到一周年,还是尽快把问题修改一下,第一款游戏就拿出点诚意来。我之前玩的灵魂潮汐虽然也无聊,但是人家起码策划有心放在那里了😄别等着玩家走差不多了,再开始道歉了
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