美术不等于游戏对 原神 的评价
玩了这么久就说几句吧,首先我本人是剧情和XP党,所以对于角色强度什么的不会特别在意,在这个前提下对于抽卡什么的我个人是无所谓抽不抽中的态度,因为每个角色各有各的闪光点(当然不是指他们的战斗强度),所以抽中了谁和没抽中谁虽然会有遗憾,但是想到还会复刻就摆烂了。
游戏画面和质量都是我玩过的游戏里面较高的,游戏追求完美可以,用完美的标准去评判一个游戏就过了,有缺点正常,无视缺点才是不对的,如果内容越做越好感觉还能继续玩下去。
关于游戏的争吵也看了挺多的,有好的想法和观点的我都会看,但是对于无脑黑或者无厘头吐槽的保持无感,玩游戏是为了开心的,让你开心了就继续玩,不开心就不要玩,很简单的道理。
PS:新活动好好看,确实也有难度(抓狂),有人希望有点难度有人希望简单,众口难调啊,不过时间充足的话慢慢探索也不难。
游戏画面和质量都是我玩过的游戏里面较高的,游戏追求完美可以,用完美的标准去评判一个游戏就过了,有缺点正常,无视缺点才是不对的,如果内容越做越好感觉还能继续玩下去。
关于游戏的争吵也看了挺多的,有好的想法和观点的我都会看,但是对于无脑黑或者无厘头吐槽的保持无感,玩游戏是为了开心的,让你开心了就继续玩,不开心就不要玩,很简单的道理。
PS:新活动好好看,确实也有难度(抓狂),有人希望有点难度有人希望简单,众口难调啊,不过时间充足的话慢慢探索也不难。
