徐风对 世上英雄 的评价
虽然只是Demo,但足以见其优秀了。
音乐:开头吹琴的音乐就已经把我吸引到了,游戏整体下来也是沉浸在舒缓优美的背景音乐中。
画面:在游戏画面各元素上有着鲜明的时代风格,从商铺、公路牌、座机这些地方看,大概是90年代到00年代初的感觉。在河边那里我还注意到阳光透过树林,把斑驳的光影洒在了人物身上,所以画面细节可以说表现非常到位了。
剧情:以父亲为视角代入,虽然和荔荔打闹的时候会觉得幼稚,但却是真实感很强的幼稚,建立在这种真实感之上的是家庭、生活等深刻的主旨。从另一方面来看,孩子越是天真幼稚,其可爱就越能牵动心酸。所以我玩的时候脸在笑,心没笑,当意识到这点的时候,又隐隐感觉以父亲的身份进入游戏真是再适合不过了。
另外一方面我想说的是,一个以时代背景塑造剧情的游戏,需要不是策略,也不是刺激,而是玩家的共鸣。所以不必在乎是否需要操作、是否需要策略、是否有难度等,只需要用心去玩即可。
音乐:开头吹琴的音乐就已经把我吸引到了,游戏整体下来也是沉浸在舒缓优美的背景音乐中。
画面:在游戏画面各元素上有着鲜明的时代风格,从商铺、公路牌、座机这些地方看,大概是90年代到00年代初的感觉。在河边那里我还注意到阳光透过树林,把斑驳的光影洒在了人物身上,所以画面细节可以说表现非常到位了。
剧情:以父亲为视角代入,虽然和荔荔打闹的时候会觉得幼稚,但却是真实感很强的幼稚,建立在这种真实感之上的是家庭、生活等深刻的主旨。从另一方面来看,孩子越是天真幼稚,其可爱就越能牵动心酸。所以我玩的时候脸在笑,心没笑,当意识到这点的时候,又隐隐感觉以父亲的身份进入游戏真是再适合不过了。
另外一方面我想说的是,一个以时代背景塑造剧情的游戏,需要不是策略,也不是刺激,而是玩家的共鸣。所以不必在乎是否需要操作、是否需要策略、是否有难度等,只需要用心去玩即可。
1