一个人的旅程对 汉家江湖 的评价
三星还是有的。
废话很多,可以只看下一段。
为什么给一星。我一向给分比较友好,如果不是那个特殊原因的话,我想给4星甚至5星。那就是新入坑的居然不能抽自己想要的,想抽只能抽全池子,那可是几十个侠客,想抽到想要的,大海捞针,甚至氪金也极难。而且。你投入几千下去,会发现还不如赶上刚开新服时的玩家,因为那时候福利很好。没赶上福利也就忍了,居然没法抽你想要的那是最令人无语的。而且还要等大几个月,恐怕新玩家早就离开了吧。这个一定要尽快出,设置一个心愿单,或者缩短祈福轮换周期。于是分数打2星,听说TapTap1星不算分,想想有时候还可以的游戏体验,勉强不影响您家的评分了。
一直以来我都对武侠挺感兴趣的。从下载TapTap开始,一直时不时看看武侠游戏的排行榜,一直有几个游戏在榜上排名靠前,其中一个,就是汉家江湖。
2018年我就玩过一下子汉家江湖,类似侠客风云传的战斗方式很吸引我。然而因为时间或是其他原因,我放弃了。中途也曾玩过其他游戏,由于当时感觉汉家江湖的内容太复杂,而我又是玩游戏喜欢完美的人,怕浪费太多时间还是放弃了。
直到几个月前,汉家江湖的评分还一直是9.0。然而新版本评分急剧下降,令我也不禁感到好奇,于是我就49年入国军了。
这两天高强度看论坛,并了解汉家江湖的历史,同时高强度体验了几天。不得不说新版本对于只想体验剧情的萌新还是挺友好的,等级发育也快,当然听说删除了不少剧情,不过对于萌新的我也许没那么不可接受。同样弊端是明显的,一般一周以内剧情就可以完全结束,然后要么刷刷挑战副本,要么pvp。其实主线过了pve都没什么让你好打的了,所以挑战副本主要还是为了pvp。说了这么多废话,现在直接进入主题。
说说我玩这个游戏的心路历程吧。首先平衡性,游戏现在出了这么多侠客和武学,搭配是非常复杂的,平衡是很难调整的。门派之间发展也非常不平衡,比如新手入坑打pve基本都是刀魔传人,或者铁石岛。当然其他门派也能玩,只是相对费劲不少。不过以上都是个人选择问题,都不用多久,主线也能过关。实际上你选了冷门的门派还能放缓一下推主线节奏,也不因为全是刀魔而没有新鲜感。然后没几天后转入pvp,门派发展平衡性差别太大。尤其是不器门,不仅pve弱,pvp也是下水道,甚至可以说最弱。也许满资源发展起来还能排到中下,那都是百里挑一了。
为什么单独说不器门的弱,因为我玩这游戏之前就已经决定要玩不器门,没想到又中了奖励,最弱的。有强有弱正常,差别大一些也能接受,但是差别太大就不能接受了。萌新没有自主选择权,否则就是极差的游戏体验。
以上说归说,还是能忍的,毕竟比这更差很多的游戏我都忍了。毕竟以弱胜强感觉也不错,虽然比较少。
然后是新人的问题。众所周知,2022年6月2号更新了2.0版本,送了大量福利。然而6月以后呢,7月份开始入坑的萌新福利就几乎没有了,这点我前面已经说过。这个可以说没赶上活动,对新人福利来说没有不太平衡。唯一令人 不满的就是刚开服各种好池子,现在却只是很一般了,然而我想抽想要的却没有办法,要等好几个月。而游戏一周以后基本玩法就是pvp,这几乎极大阻碍了新人继续玩下去。还是说你们干脆放弃了7月以后的新人。7月以后入坑的我又一次中了头奖。
喜欢武侠的人总归还是少数,汉家江湖也已经运营了5年,玩家少官方不想太多投入可以理解。可我希望还是不要放弃新人,尤其新人想氪金都氪不了,没有想要的池子,然后就弃坑了,你们这不是自断财路吗。无论是大氪玩家和小微氪月卡玩家都不平衡要走了。也许经过你们的调研,认为这部分玩家非常少,可以放弃,还是压根没有考虑这点?
必须考虑新玩家较短时间内对于强力英雄和武学的需求,池子多加入强力的武学或大幅减少轮换时间。我知道我一个玩家你们不在乎,可以以后只要入坑还想多玩几天的玩家,相信都会遇到这种离谱的问题,解不解决你们自己抉择吧。至于什么真武太极拳,藏渊三剑的强度,别人氪金抽了还是规划得好抽了没问题,但你们首先给我们一个机会去能得到他。而不是有了几十几百个珠子还得等几个月被虐再去抽,到时候轮到了说不定还被削了。只能说如果有人放弃了,很有可能不是他自己想走的,而是被你们抛弃的。
废话很多,可以只看下一段。
为什么给一星。我一向给分比较友好,如果不是那个特殊原因的话,我想给4星甚至5星。那就是新入坑的居然不能抽自己想要的,想抽只能抽全池子,那可是几十个侠客,想抽到想要的,大海捞针,甚至氪金也极难。而且。你投入几千下去,会发现还不如赶上刚开新服时的玩家,因为那时候福利很好。没赶上福利也就忍了,居然没法抽你想要的那是最令人无语的。而且还要等大几个月,恐怕新玩家早就离开了吧。这个一定要尽快出,设置一个心愿单,或者缩短祈福轮换周期。于是分数打2星,听说TapTap1星不算分,想想有时候还可以的游戏体验,勉强不影响您家的评分了。
一直以来我都对武侠挺感兴趣的。从下载TapTap开始,一直时不时看看武侠游戏的排行榜,一直有几个游戏在榜上排名靠前,其中一个,就是汉家江湖。
2018年我就玩过一下子汉家江湖,类似侠客风云传的战斗方式很吸引我。然而因为时间或是其他原因,我放弃了。中途也曾玩过其他游戏,由于当时感觉汉家江湖的内容太复杂,而我又是玩游戏喜欢完美的人,怕浪费太多时间还是放弃了。
直到几个月前,汉家江湖的评分还一直是9.0。然而新版本评分急剧下降,令我也不禁感到好奇,于是我就49年入国军了。
这两天高强度看论坛,并了解汉家江湖的历史,同时高强度体验了几天。不得不说新版本对于只想体验剧情的萌新还是挺友好的,等级发育也快,当然听说删除了不少剧情,不过对于萌新的我也许没那么不可接受。同样弊端是明显的,一般一周以内剧情就可以完全结束,然后要么刷刷挑战副本,要么pvp。其实主线过了pve都没什么让你好打的了,所以挑战副本主要还是为了pvp。说了这么多废话,现在直接进入主题。
说说我玩这个游戏的心路历程吧。首先平衡性,游戏现在出了这么多侠客和武学,搭配是非常复杂的,平衡是很难调整的。门派之间发展也非常不平衡,比如新手入坑打pve基本都是刀魔传人,或者铁石岛。当然其他门派也能玩,只是相对费劲不少。不过以上都是个人选择问题,都不用多久,主线也能过关。实际上你选了冷门的门派还能放缓一下推主线节奏,也不因为全是刀魔而没有新鲜感。然后没几天后转入pvp,门派发展平衡性差别太大。尤其是不器门,不仅pve弱,pvp也是下水道,甚至可以说最弱。也许满资源发展起来还能排到中下,那都是百里挑一了。
为什么单独说不器门的弱,因为我玩这游戏之前就已经决定要玩不器门,没想到又中了奖励,最弱的。有强有弱正常,差别大一些也能接受,但是差别太大就不能接受了。萌新没有自主选择权,否则就是极差的游戏体验。
以上说归说,还是能忍的,毕竟比这更差很多的游戏我都忍了。毕竟以弱胜强感觉也不错,虽然比较少。
然后是新人的问题。众所周知,2022年6月2号更新了2.0版本,送了大量福利。然而6月以后呢,7月份开始入坑的萌新福利就几乎没有了,这点我前面已经说过。这个可以说没赶上活动,对新人福利来说没有不太平衡。唯一令人 不满的就是刚开服各种好池子,现在却只是很一般了,然而我想抽想要的却没有办法,要等好几个月。而游戏一周以后基本玩法就是pvp,这几乎极大阻碍了新人继续玩下去。还是说你们干脆放弃了7月以后的新人。7月以后入坑的我又一次中了头奖。
喜欢武侠的人总归还是少数,汉家江湖也已经运营了5年,玩家少官方不想太多投入可以理解。可我希望还是不要放弃新人,尤其新人想氪金都氪不了,没有想要的池子,然后就弃坑了,你们这不是自断财路吗。无论是大氪玩家和小微氪月卡玩家都不平衡要走了。也许经过你们的调研,认为这部分玩家非常少,可以放弃,还是压根没有考虑这点?
必须考虑新玩家较短时间内对于强力英雄和武学的需求,池子多加入强力的武学或大幅减少轮换时间。我知道我一个玩家你们不在乎,可以以后只要入坑还想多玩几天的玩家,相信都会遇到这种离谱的问题,解不解决你们自己抉择吧。至于什么真武太极拳,藏渊三剑的强度,别人氪金抽了还是规划得好抽了没问题,但你们首先给我们一个机会去能得到他。而不是有了几十几百个珠子还得等几个月被虐再去抽,到时候轮到了说不定还被削了。只能说如果有人放弃了,很有可能不是他自己想走的,而是被你们抛弃的。
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