sagito 再见吧武器 的评价

sagito
2017/8/11
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 27.0 小时
发布来源
OPPO Find 7
这几天都在玩,整体来说比较肝,但不会太无聊。
好像刷过1图后会送自动战斗,而且AI还凑合。
不过剧情后期难度激增…抽不全属性的人物就多加点你缺的那个属性的高等级好友吧,没有克制的话打的想摔手机。
确实就是伐木游戏,之前砍出2700多combo确实挺爽,属性克制效果感觉能有2-3倍,蓝→红→绿→黄→蓝这样的克制吧,50级角色打50级小兵如果用克制色很轻松。角色强化(也就是升级)所需的素材常驻而且好刷。然后就算你有一个90级的好友,刷图时候也会被拉到和你的角色同等级(低了不补),这点有点恶意。不过这个好友角色在这次刷图中可以作为你的一个角色无限时无限次的使用,还是很不错的。职业上没什么倾向,目前也没用过几种,大锤伤害最高,手感略差一丁点。
目前挺喜欢木大剑的女提督的,然而已经44抽没见过5星了。
缺点就是翻滚做的不太好。打boss每次想无敌滚都被教做人…被杂兵围住时候根本躲不开炸弹。偶尔会被钉墙戳飞然后掉下来,落在钉墙继续戳飞,直到挂掉…还有被一群大胖子大喷枪大锤子围住群殴,远方俩火箭炮全力助攻,你都动不了就被本该克制的属性杂兵从满血干到重来了。(对,说的就是你,第四章)最后,有时会觉得像网络连不上一样,砍了杂兵它不掉血…但愿只是我太弱而产生的错觉吧。

那么说说它和白猫。
作为白猫玩家,可以说这个游戏玩起来总会有既视感。无论是抽武器抽角色,职业翻滚战斗模式给钻模式强化模式角色升级模式等等等等…但是完全不会有什么抄袭的感觉,这就是两款游戏。类似于少女前线对于舰c的感觉吧。或许这才是我想象中的借鉴?
ヽ(ー_ー )ノ
算了,不多说了,因为我玩过的游戏并不多。
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