。。。对 简单修个仙 的评价
刚通简单1500关,三种职业都玩了一遍,谈谈我的看法。
个人认为体修>精修>法修。
先来说说我对三者优缺点的看法:
体修:30%战后回血带来的优秀续航,开局属性翻倍让前期非常舒适,不用担心熬不过新手村。几乎没有缺点。
精修:降低怪物20%的攻击,减少了对防御的需求,可以堆更多攻击。缺点是续航不足,容易嗝屁,运气不好容易出不了新手村。
法修:增加50%修炼速度和进阶属性,可以更快升级,获得更多属性,更快刷成就。缺点是续航不足,容易嗝屁,且进阶获得的属性比较有限,提升不大。
然后是对三者玩法的看法:
体修:粗鄙的武夫,因为我方优先攻击的机制,属性差不多就可以开莽,三个回合又满血了,非常舒适,也可以在秘境中获得更多技能点,更快升级武技。
武技攻:防:血=4:3:3
精修:本身比较肉,20%减攻击越到后期作用越大,但在前期作用有限,除非逆天开局,不然前期都得唯唯诺诺发育。血量可以在秘境中回满,除非属性绝对压制不然尽量少打架。不推荐纯防御玩法。游戏中攻击成长>防御成长,即使自身+宠物叠30%减攻击,到后面运气好的和怪相互刮痧浪费生命;运气不好的攻击甚至破不了怪的防,非常难受。
武技攻:防:血=5:2:3
法修:快速升级是法师王道。也是尽量少打架,除非属性绝对压制。本身续航不足,得依靠秘境回血。法师因为技能的缘故,加修为的怎么着都是不亏的,尽量见到就捡。
武技攻:防:血=4:3:3
因为玩的还比较少,我的看法也比较表层,还没搞懂怪物强度是根据自身修为还是历练层数增加的,所以在更多体验有更多见解后会修改评论,欢迎各位大佬补充说明或是指出错误之处!(鞠躬270°)
个人认为体修>精修>法修。
先来说说我对三者优缺点的看法:
体修:30%战后回血带来的优秀续航,开局属性翻倍让前期非常舒适,不用担心熬不过新手村。几乎没有缺点。
精修:降低怪物20%的攻击,减少了对防御的需求,可以堆更多攻击。缺点是续航不足,容易嗝屁,运气不好容易出不了新手村。
法修:增加50%修炼速度和进阶属性,可以更快升级,获得更多属性,更快刷成就。缺点是续航不足,容易嗝屁,且进阶获得的属性比较有限,提升不大。
然后是对三者玩法的看法:
体修:粗鄙的武夫,因为我方优先攻击的机制,属性差不多就可以开莽,三个回合又满血了,非常舒适,也可以在秘境中获得更多技能点,更快升级武技。
武技攻:防:血=4:3:3
精修:本身比较肉,20%减攻击越到后期作用越大,但在前期作用有限,除非逆天开局,不然前期都得唯唯诺诺发育。血量可以在秘境中回满,除非属性绝对压制不然尽量少打架。不推荐纯防御玩法。游戏中攻击成长>防御成长,即使自身+宠物叠30%减攻击,到后面运气好的和怪相互刮痧浪费生命;运气不好的攻击甚至破不了怪的防,非常难受。
武技攻:防:血=5:2:3
法修:快速升级是法师王道。也是尽量少打架,除非属性绝对压制。本身续航不足,得依靠秘境回血。法师因为技能的缘故,加修为的怎么着都是不亏的,尽量见到就捡。
武技攻:防:血=4:3:3
因为玩的还比较少,我的看法也比较表层,还没搞懂怪物强度是根据自身修为还是历练层数增加的,所以在更多体验有更多见解后会修改评论,欢迎各位大佬补充说明或是指出错误之处!(鞠躬270°)
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