等等等等等等对 法洛伊:幻境 的评价
这游戏其实叫做秒杀幻境。玩起来倒也还行吧,但是我恐怕作为一款slg,并没有控制好数值,以至于直接让玩家用16级数值来自设难度。而且刷一次本巨费时间,其实就是爬塔,爬一次塔35层,移动起来也不是那么流畅,真真累死人啊(已关动画)。
此外,这到底是从哪学来的附魔玩法?20次附魔丢下去全是破损,我直接删除游戏。这脑溢血附魔,还不如掉材料给我刷呢。
附魔极大败坏了我对这游戏的好感。就差加入氪金要素就把砸钱端游的附魔系统塞进来了,一个词,恶心。
两小时后,我修正一下:附魔系统不是很恶心。刷了四五十次破损以后,逐渐发现,有些附魔孔的词条是固定的,这种词条直接就给鉴定为破损品质的😂
次日更新:完成任务似地打完了萨琪亚,我再也不想碰这个游戏了。地图很小,每一关都很短,策略性较低,就是在秒杀和被秒杀的边缘试探,而重复性却极高。甚至连那逃脱关卡都是相同的内容,就那么三四种关卡,还每次都得手动解。重复要素太高了。
当然,这游戏的价格是很低的,如果降一降萨琪亚难度,减少通关时间,减少通关前的重复内容,那我觉得是挺好的。重复内容放在通关后要比放在通关前好一点,毕竟这又不是网游,是买断制单机,一次性买卖,玩家买了玩了,就好了。
此外,这到底是从哪学来的附魔玩法?20次附魔丢下去全是破损,我直接删除游戏。这脑溢血附魔,还不如掉材料给我刷呢。
附魔极大败坏了我对这游戏的好感。就差加入氪金要素就把砸钱端游的附魔系统塞进来了,一个词,恶心。
两小时后,我修正一下:附魔系统不是很恶心。刷了四五十次破损以后,逐渐发现,有些附魔孔的词条是固定的,这种词条直接就给鉴定为破损品质的😂
次日更新:完成任务似地打完了萨琪亚,我再也不想碰这个游戏了。地图很小,每一关都很短,策略性较低,就是在秒杀和被秒杀的边缘试探,而重复性却极高。甚至连那逃脱关卡都是相同的内容,就那么三四种关卡,还每次都得手动解。重复要素太高了。
当然,这游戏的价格是很低的,如果降一降萨琪亚难度,减少通关时间,减少通关前的重复内容,那我觉得是挺好的。重复内容放在通关后要比放在通关前好一点,毕竟这又不是网游,是买断制单机,一次性买卖,玩家买了玩了,就好了。
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