古明地觉 阿瓦隆之王 的评价

古明地觉
修改于
2022/6/23
玩过
评价历史
推荐
画面音乐
不推荐
可玩性
游戏时长
游戏时长 5.4 小时
设备
华为 Mate40 Pro
一星给剧情演出,一星给美术,两星给英雄设定,负一星给游戏里的加盟体验和氪金程度。
很久之前就听过阿瓦隆之王,但还没玩过,最近玩战争之轮日常种田,只有下午4点到晚上10点才能打架的节奏,实在是太长草了,看到推荐就简单下来玩了几天,但是整体给人感觉很微妙,也给大家说说一些个人看法。真的很喜欢里面的英雄设定和故事,但是氪金引导和加盟体验,真的惨不忍睹。
【剧情动画&美术】
写实+油画风格,尤其是开头新手期的动画剧情演出,贝德维尔和莫甘娜的对战+巨龙之陨,看着小人打架的时候,非常惊喜,然后史诗感很强,甚至比很多现在小制作的SLG都好不少。但是,整个新手阶段的城池建设后,这种史诗感的战斗演出貌似就到此为止了,属于一次性展示……后面打怪物和军队,都是一下就结束,本身其实还是非常的传统的SLG。
【英雄设定】
比较喜欢这个游戏的英雄+世界观设定,就是亚瑟王开头已经被莫甘娜谋害了(这妹子是用摩根改编的吧),要决出下一任亚瑟王称号。英雄里面除了圆桌骑士,还有戈格伊斯、伊格莲、尤瑟这种,亚瑟王父母的故事都很奇特,可读性还是挺不错的,各个卡的故事都基本很快就被我看完了。
【玩法体验】
基础玩法和一般SLG类似,基本开局就是不断完成主线,自闭发展一阵子,才能去打架。
大概分为下面几种玩法
1、种田,不断升级建筑,获取各种资源,新手会送好多资源箱子,基本属于按到手软那种,不是太明白有什么提升,估计是想让我感觉升级建筑blingbling画面带来的快感?但是,每次升级建筑,都会弹出“第二队列”的广告,让人非常不舒爽,后面我实在忍不住了,点了30R的解锁。
2、练兵,升级兵营,不断补充兵力,征兵的数量很尴尬,初期只能几十个兵招募,新手任务需求200个要不断的一批一批招,非常怪异的设置。
3、魔法阵抽卡,给的抽卡资源极少,感觉就是让人通过氪金抽取强力的英雄,每个英雄的战斗力已经标注了,大部分时候都抽不到英雄,都是一些资源或是经验
4、打野外地图的怪兽,在地图探索,各种小怪兽,不断打,获得一些龙鳞、号角和加速这种很微量的蚊子腿资源
5、掠夺资源,就是你战力足够,去抢夺其他盟没保护的玩家资源,来资源最快,普通人没保护,晚上记得要开8小时保护盾,不然……
6、打王座战,这个比较后期了,也是氪金巨佬才可以去玩的……
【氪金和加盟体验】
氪金的VIP体系,从VIP1-12,每一级都能获得移速、兵力等等影响战力的巨大提升,抽卡等级更是差异巨大,金色英雄560万战力,送的紫色英雄初始10多万战力,后面还有装备、印记、宝石、英雄神器和龙语等氪金项目……可以说,不氪金基本玩不下去,就算氪金也打不过比你氪金更多的,只能说在和你氪金差不多的人里站一个起跑线。如果是小R,我建议是一分钱不用充值。
加盟,基本已经放弃了,就是当一个日常玩玩消磨时间的游戏还可以,各个盟基本都是拉微信机器人?不加微信基本秒t,连盟主发话都是一模一样,都会背了。每次上线都看到被t,加了微信让你一起玩什么奇怪的游戏,难道玩这个游戏的基本都是其他SLG拉人的?我几个小时玩下来,我能得出的结论是,这个游戏已经基本没有活人在玩……
真的可惜了这些美术和英雄设定,玩了半天的感觉就是不氪金就没法正常玩,VIP系统的吃相比三战、率土这些都难看,想找点休闲不氪的SLG真难。还不如之前玩的战争之轮,至少没有VIP带来的巨大战力差距,平民也能白嫖不少五星,甚至一些四星组合也能打……人少是一点,但是加到活人盟就可以长期安逸种田,真正是玩SLG而不是被强迫氪金……我还是回去好好种田吧……
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