嗦对 胖鸭奶茶店 的评价
还是先给五星好评,原因就是支持同行😄
游戏优点很多,比如可爱的画风、简单易懂的教程、休闲护肝的玩法等等,后面的评论只是一些个人的偏好问题,不影响我对这个游戏的整体好评。
下面说一下我个人的一些建议看法。
首先,玩法略为单一,有点缺乏新意。游戏主体是一个挂机或者离线缓慢拿收益的游戏模式,前面能接触到的小游戏只有送外卖和手动调配,这两部分内容都没有问题,但是他们不足以弥补游戏主体玩法单一的缺陷,稍微玩过几把后就会感觉枯燥无味。
另外好像还有一个我没接触到的调配功能,因为它建议我配料等级高以后再体验,可我也不知道啥时候才算高,所以也不知道啥时候该开始体验。
然后,第二个问题我觉得开发者有点高估玩家的耐心了,换句话说就是游戏里好像还有很多内容,玩家还没体验到就跑路了。因为第一个问题导致这个游戏很难长时间的留住玩家,但是体验过程中让我感觉到还有很多内容我想体验但是还没体验到就没耐心了。比如抽卡系统,大家肯定都想抽个超稀有之类的顶级员工,看看有多大提升;比如主线剧情,大家肯定想更多的了解鸭鸭以及他们那些熟人之间的故事;比如上面提到的调配功能,可能后续还有什么投资开店之类的功能。这些内容我确实很想体验,但是为了体验这些内容付出的代价有点大。
所以从开发者的角度来说我感觉很可惜,就好像开发了100%的内容,但是绝大多数玩家只坚持了30%的内容就放弃了,与其这样不如加快开放内容的速度,让玩家能更轻易的体验到更多开发好的游戏内容。另外我知道这样绝对会影响到广告收益,比如你们的初衷是想让玩家多看广告来解锁更好的店员,但是我回到玩家的角度来说就是,如果一个游戏能让我体验到更棒更持久的游戏体验,我才会更愿意付出一些代价,比如看广告氪金等等。
第三个问题,我认为游戏在美术和程序上很难找到问题毛病,也就是说游戏的各个细节做的都是很用心的。但是我感觉部分文字的排版显示以及字体的选择有点差强人意。
这个字体好像是那个免费的什么驿站快乐体?这个字体初一看好像跟游戏可爱的画风很搭,但是看久了给我的观感就越来越差。游戏里有很多显示数字文本的地方,歪七扭八的数字看久了很难受,而且不知道只是我手机问题还是游戏问题,有些数字跳行或者被后面的K字母重叠遮挡了,这些观感问题我觉得后续可以考虑改善一下。这里我作为一个稍有经验的开发者给你一个建议,游戏不要过于依赖一种字体,尤其还是这种看起来不太正式、歪歪斜斜的字体。用在剧情对话等地方,使用这种“可爱风”字体效果不错,但是用在比较正式的内容,比如配料升级费用的文本,这种地方更需要给玩家一个直观明了的文本更好。
我的建议只想到这三点了,它们都不是什么致命的问题,就算有人说玩法太单一了换个休闲玩家就可以说是休闲小游戏越简单越好,所以不用太在意这个问题。
希望后续能推出更多有趣的功能和玩法,游戏能大红大火!加油!😉
游戏优点很多,比如可爱的画风、简单易懂的教程、休闲护肝的玩法等等,后面的评论只是一些个人的偏好问题,不影响我对这个游戏的整体好评。
下面说一下我个人的一些建议看法。
首先,玩法略为单一,有点缺乏新意。游戏主体是一个挂机或者离线缓慢拿收益的游戏模式,前面能接触到的小游戏只有送外卖和手动调配,这两部分内容都没有问题,但是他们不足以弥补游戏主体玩法单一的缺陷,稍微玩过几把后就会感觉枯燥无味。
另外好像还有一个我没接触到的调配功能,因为它建议我配料等级高以后再体验,可我也不知道啥时候才算高,所以也不知道啥时候该开始体验。
然后,第二个问题我觉得开发者有点高估玩家的耐心了,换句话说就是游戏里好像还有很多内容,玩家还没体验到就跑路了。因为第一个问题导致这个游戏很难长时间的留住玩家,但是体验过程中让我感觉到还有很多内容我想体验但是还没体验到就没耐心了。比如抽卡系统,大家肯定都想抽个超稀有之类的顶级员工,看看有多大提升;比如主线剧情,大家肯定想更多的了解鸭鸭以及他们那些熟人之间的故事;比如上面提到的调配功能,可能后续还有什么投资开店之类的功能。这些内容我确实很想体验,但是为了体验这些内容付出的代价有点大。
所以从开发者的角度来说我感觉很可惜,就好像开发了100%的内容,但是绝大多数玩家只坚持了30%的内容就放弃了,与其这样不如加快开放内容的速度,让玩家能更轻易的体验到更多开发好的游戏内容。另外我知道这样绝对会影响到广告收益,比如你们的初衷是想让玩家多看广告来解锁更好的店员,但是我回到玩家的角度来说就是,如果一个游戏能让我体验到更棒更持久的游戏体验,我才会更愿意付出一些代价,比如看广告氪金等等。
第三个问题,我认为游戏在美术和程序上很难找到问题毛病,也就是说游戏的各个细节做的都是很用心的。但是我感觉部分文字的排版显示以及字体的选择有点差强人意。
这个字体好像是那个免费的什么驿站快乐体?这个字体初一看好像跟游戏可爱的画风很搭,但是看久了给我的观感就越来越差。游戏里有很多显示数字文本的地方,歪七扭八的数字看久了很难受,而且不知道只是我手机问题还是游戏问题,有些数字跳行或者被后面的K字母重叠遮挡了,这些观感问题我觉得后续可以考虑改善一下。这里我作为一个稍有经验的开发者给你一个建议,游戏不要过于依赖一种字体,尤其还是这种看起来不太正式、歪歪斜斜的字体。用在剧情对话等地方,使用这种“可爱风”字体效果不错,但是用在比较正式的内容,比如配料升级费用的文本,这种地方更需要给玩家一个直观明了的文本更好。
我的建议只想到这三点了,它们都不是什么致命的问题,就算有人说玩法太单一了换个休闲玩家就可以说是休闲小游戏越简单越好,所以不用太在意这个问题。
希望后续能推出更多有趣的功能和玩法,游戏能大红大火!加油!😉
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