坏东西 秘境传说:永恒地下城 的评价

坏东西
2022/6/10
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iPhone X
提几个建议:
1摇杆操作和点击移动应当成为两个相互独立的操作方式 启用摇杆会误触发点击移动 非常地不合理
2智能寻路的路线优化 有待加强和改进
3 建议增添一个选项:“普攻范围内无目标则自动寻路至最近的敌方单位进行普攻”
4攻击取消了前后摇这一点非常赞 可以移动普攻让手感非常流畅 但是只有摇杆能做到 点击移动是无法实现移动中普攻的
5 背包1、2、3分页 这一点实在是想不出来分页显示的理由 能否整合到单页 新增包裹直接在当前页内增加 右方滑轨往下拉?
6 呈上一条 背包的数量和上限都应该极大的提高 尤其是玩家在新手过程中打怪掉落的装备非常多 短时间内包满然后开始一个个选择性分解 高频多次无效操作 没有什么意义 五分钟挨个儿分解一次和半小时包满一件选择品质分解 产出和收益并没有变化 但是玩家的游戏体验大大提升 所以建议优化
7 屏幕中间人物没有血条这一点是否应该增设?在战斗中完全无法时刻顾及左上方的血条而导致对战况的误判 所以建议休整一下 以及药品的恢复数值和效率、是否有冷却应当在物品描述里说明 自动吃药建议增设更精确的自定义(蓝血量、百分比、种类、间隔时间、是否自动购入等)
继续玩玩看 别的想到了再说
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