七步对 人格解体 的评价
在steam上玩了demo版。
最后好结局不能依托玩家对流程的改变打出来,而是让玩家一遍~又一遍~投骰子,听着媚宅版尤格索托斯在叫我不要放弃,让我不禁想大吼一句:你叫我不要放弃你替我扔骰子啊?!!!
前面所有剧情的感想都被后面这个操作碾平了,前面打boss都没升起来的血压生生在这块被拔起来了,只感觉很烦。
如果游戏战斗跟剧情编排不优化我大概等steam上正式版是不会买的。
另外如果是我蠢,最后面那个骰子是剧情杀。那么建议要不然自动骰,要不然把这个操作去掉。留着不就是恶心人嘛。
——
消了点气顺便提一嘴,美术风格还是不错的,跟coc搭不搭这一点在制作者把古神娘化之后就不用再讨论了(
最后好结局不能依托玩家对流程的改变打出来,而是让玩家一遍~又一遍~投骰子,听着媚宅版尤格索托斯在叫我不要放弃,让我不禁想大吼一句:你叫我不要放弃你替我扔骰子啊?!!!
前面所有剧情的感想都被后面这个操作碾平了,前面打boss都没升起来的血压生生在这块被拔起来了,只感觉很烦。
如果游戏战斗跟剧情编排不优化我大概等steam上正式版是不会买的。
另外如果是我蠢,最后面那个骰子是剧情杀。那么建议要不然自动骰,要不然把这个操作去掉。留着不就是恶心人嘛。
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消了点气顺便提一嘴,美术风格还是不错的,跟coc搭不搭这一点在制作者把古神娘化之后就不用再讨论了(
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