救世离别 失眠工作室 的评价

救世离别
2022/5/30
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发布来源
华为畅享10s
我有一个不成熟的想法,就是没有职业限制,可以尝试一下加点类。
通过完成任务或者是活动获得自由点
数。
比如说比较传统的



精神
之类的。
比如说粟就关系到人物的移动速度,速度越高跑得就越快。
[在这个基础上,我有一个小小的想法
比如常规的人物移动一般是一个姿势的跑,或者如同某些开放世界游戏的选择,如幻想山海里面的童真等各种泡法
那在这个速度的基础上,是否是速度到达一定比值可以选择更多方式的跑步姿势?但速度之内也是有一定上限的,不像是法等,直接关系到一个攻击值或者是暴击率的一个问题……]
其实总结也就是一个不成熟的想法吧。
但就是感觉这款游戏的可能性会更多一些?因为如果是传统职业的话,玩法稍微有一些单一[?]
希望这款游戏越来越好,还有祝我下次测试的时候能抢到机会。
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