歪尼对 3D扫雷 的评价
在体验过一星二星内容过于简单,
后直接拉满五星,
最终导致的结果是一夜未睡。
扫雷众所周知是一款考眼力的游戏,
在BGM的加持下,
成功的把我给催眠了,
导致,点错,看错。
按键没有说明,没有按键调整想看的角度,只有一个重置角度。其他都考单点拖动旋转,或者双指调整位置。
总得来说是,可玩性不错,就是太挑战耐力。
给作者的就推荐3点吧
1.游戏内设置音量调节(因为有的时候切出软件,然后再进来就会有声音的bug,听多了难受)
2.未知区域单元与未知区域单元的分界色稍微再明显一些。(打到一半,眼花分不清了自己点在哪都不知了)
3.失败后剩余数量去掉lost(失败了虽然可惜,但是还是想看看扫掉了多少雷)
攻略的话还是在原版扫雷的基础上,尽量在一面解,解不下去,切换一面,三面都解不下去,就削层。开局靠概率,往后都是靠推理,把小铲子换成棋子点击已标雷附近的数字,会有奇效,且小概率事件会踩雷(标雷标错了还是会踩雷,但是总比用铲子误触雷安全的多)
尽量让自己保持理智,玩多了发麻。。
后直接拉满五星,
最终导致的结果是一夜未睡。
扫雷众所周知是一款考眼力的游戏,
在BGM的加持下,
成功的把我给催眠了,
导致,点错,看错。
按键没有说明,没有按键调整想看的角度,只有一个重置角度。其他都考单点拖动旋转,或者双指调整位置。
总得来说是,可玩性不错,就是太挑战耐力。
给作者的就推荐3点吧
1.游戏内设置音量调节(因为有的时候切出软件,然后再进来就会有声音的bug,听多了难受)
2.未知区域单元与未知区域单元的分界色稍微再明显一些。(打到一半,眼花分不清了自己点在哪都不知了)
3.失败后剩余数量去掉lost(失败了虽然可惜,但是还是想看看扫掉了多少雷)
攻略的话还是在原版扫雷的基础上,尽量在一面解,解不下去,切换一面,三面都解不下去,就削层。开局靠概率,往后都是靠推理,把小铲子换成棋子点击已标雷附近的数字,会有奇效,且小概率事件会踩雷(标雷标错了还是会踩雷,但是总比用铲子误触雷安全的多)
尽量让自己保持理智,玩多了发麻。。