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3D扫雷
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敲可耐的咕魂君
2021/8/1
· 综合
牛哇,上榜了,热门榜22,休闲榜14 ,本来看扫雷基本凉了,我是打算研究一下怎么弄个uno来着,看到扫雷的玩家这么多不能辜负不是,现决定开学前剩下这一个月的时间全力优化扫雷,一起加油,冲冲冲!
咕噜叽哩
2023/8/12
· 综合
原来模式二难在这呀。
两年前我只是提议,加个纵向的联系,也就是说上下层关联。没想到作者采纳了,还超级加倍。 斜对角也给关联起来了。😂😂😂
清明
2021/9/5
· 综合
入门级50雷
20s
敲可耐的咕魂君
2021/7/27
· 综合
开发以来该难度首通
怎么发不了视频?(=°Д°=)
虚弱的道士
2021/8/3
· 综合
3D扫雷33″速通
激动
呵呵
2021/8/10
· 综合
趁计时器不注意
整个活
敲可耐的咕魂君
2021/7/24
· 综合
菜鸡日常
😦😦
骄阳似我
2022/2/5
攻略
求助!!! Help me help me!!
有没有大佬可以帮我解释一下模式二的玩法。我这个脑袋确实是有点看不懂官方给我介绍的玩法。根据我脑袋中已有的那种扫雷经典模式,完全不能理解模式二该怎么玩。希望有理解的朋友可以用通俗易懂的语言帮我翻译一下。谢谢你们!
敲可耐的咕魂君
2021/8/15
· 综合
代码进行大改,模式2想要的26个雷那种的也写出来了,然后发现有些设备不能用,出现了诡异的玩家能玩开发者不能玩的情况,新版本就不更新到taptap上了,可以去群里下载试试,反正我的手机不能玩,今天打算把所有原生代码翻新成uniapp,基本相当于重新写一遍,需要时间有点长,能摆脱腾讯内核的限制,毕竟整个项目组就我一个人,希望九月份开学前能写完😖
你凉快吗我很凉快
2021/8/13
攻略
利用自动插旗机制,完成高密度扫雷
3x6x3区域45雷(密度83%)
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
刷新一下
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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