微笑的流云 弓箭手与陷阱 的评价

微笑的流云
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可玩性
游戏时长
游戏时长 26 分钟
已通关,有潜力的小游戏
站在玩家的角度有几个想法:
1.火之雨的大招从拾取释放变为点击释放,我习惯站中场堵门杀怪,放个火之雨得跑到左边高台上,很不方便。
2.炸弹技能改为投掷到手指点击处(当然,得有最大投掷范围),当前这种抛物线式的投掷方式虽然很科学但是很不便。
3.给角色设计一些加成的卡牌,例如提升本体攻速、弹道数、攻击力,或者提升陷阱卡的攻击频率、攻击范围之类的能力,这不就rougelike了么。