lsl天边对 乱世逐鹿 的评价
听我一句劝,大地图pvp就不要整三国志战略版或者率土之滨这种类型了,已经品鉴得够多了,端下去罢。
直接去抄三国志13 抄就是了,大幅缩短游戏时间,一局32或者64人,抽卡有什么用?抽到的卡可以扮演持有的历史武将(位置只要没被抢),或者自创武将,抽到的卡可以追踪历史武将所在位置,然后结为好友,邀为同道(只要没被别人抢先)。
自创武将可以养成,一开始三维都是50,赛季内每一局可以继承属性。像枪战游戏一样,可以随时加入,随时退出,退出后角色由电脑托管,回到原来的房间可以继续扮演,但是加入其他房间,你锁定的历史武将就放生了,别人可扮演了。直到天下统一,游戏结束,或者也可以不结束,可以加入掀起叛乱,做不同游戏模式区分,结束后还可以看自己的人物志。
做成新游戏或者做到游戏里都行,就突出一个快节奏,把一局缩短到天或者小时。
总之,抄三国志13,抄就是了。将来说不定还能团队模式ban个角色,整个电竞,岂不美哉?
直接去抄三国志13 抄就是了,大幅缩短游戏时间,一局32或者64人,抽卡有什么用?抽到的卡可以扮演持有的历史武将(位置只要没被抢),或者自创武将,抽到的卡可以追踪历史武将所在位置,然后结为好友,邀为同道(只要没被别人抢先)。
自创武将可以养成,一开始三维都是50,赛季内每一局可以继承属性。像枪战游戏一样,可以随时加入,随时退出,退出后角色由电脑托管,回到原来的房间可以继续扮演,但是加入其他房间,你锁定的历史武将就放生了,别人可扮演了。直到天下统一,游戏结束,或者也可以不结束,可以加入掀起叛乱,做不同游戏模式区分,结束后还可以看自己的人物志。
做成新游戏或者做到游戏里都行,就突出一个快节奏,把一局缩短到天或者小时。
总之,抄三国志13,抄就是了。将来说不定还能团队模式ban个角色,整个电竞,岂不美哉?
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