蒲祭 深空之眼 的评价

蒲祭
2022/5/14
玩过
评价历史
推荐
画面音乐
不推荐
运营服务可玩性
游戏时长
游戏时长 14.3 小时
设备
Redmi K40 游戏增强版
是先出于对抽卡的怨言,我才来写的评。
第一,虽然我玩的不久,但是到现在100多抽也是有了,除了新手保底给的一个五星波塞冬,然后70抽保底一个五星迦具土,我就没有五星了😅,我旧誓活动加抽的都已经SSSⅡ了。然后我一个朋友反手就是四个金开局,然后随便抽个十连又是个双黄蛋😅。我什么感受各位可以代入体验一下。
第二,游戏画质挺好的,最高设置可以不掉帧不卡顿,这是个可夸的点,给一星。
第三,一开始玩这游戏,我感觉到一种战双的既视感。设定上,怪物设计上,UI设计上(特别是选作战开始那里,跟战双简直一模一样,我是真的感觉我又下回了战双一样。而且超越系统,真没必要搞得那么像,而且还都是同样的,玩一段时间全体人员拉到S,但是能玩的就那几个,是真没多少体验了。
第四,奖励系统,比起崩三来说,给的挺多,给一星,每个月40*30(日常+400*4(周常+400(签到=3200,月卡党还能再加3000,(不算上深渊战场那些。也就是说月卡党就能一个月30抽,然后这游戏70抽保底,但是保底不是必出up啊,所以老实说,新人要是没肝度,真不建议入。
第五,战斗。我一个崩三战双开服玩家,只狼,鬼泣均时100+h的苦逼医学生,在这个游戏里,我被ai干!爆!了!知道为什么有些角色可以极限闪避两次吗?因为一次你根本躲不开,而且你闪避完如果不是用强控,基本上打断不了敌人的攻击。这次活动的丰前坊更是刷新了我对动作游戏ai的认知——她可以无视攻击提醒,第一次红光亮起你就闪避的话多半会被她蓄力完的第二次打到,然后就是一套连招,半血没了。隔着大半个战场,一个瞬移到你旁边一刀给你砍了。还有这游戏ai不存在无限硬直,所以崩三玩家基本可以散了,打着打着(特别是这次活动,两边人物都一样。我人飞了,我都没看到对面有什么攻击预警,抬手动作,我就被打了,等掉到地上我才知道被打飞的是我自己。而且,这游戏连招真的就是个笑话,我打对面,人家一套连招你打都打不断,自己搓连招,即便是全搓出来了,人家一个回避,诶,全给你躲了。
第六,剧情。恕我直言,你这剧情我打了半天没看懂到底在干嘛,我知道是视骸,也知道为什么要打视骸,好家伙,然后你他m直接前面过完突然换小队,第六章开始硬塞个cg,你想让我理解什么啊?突然出个地名突然出一大堆不认识的人。我以为战双的剧情已经是谜语人本人了,没想到你游剧情我看得更懵逼。也可能是我理解不到位,但我就是没搞懂,与其钻研一个世界观设定那么似曾相识的游戏,我还不如玩点其他的。
总结下来,剧情,战斗,抽卡,我是真一点体验都没有,剩下的也就美工和音乐了,然而这方面原神 崩三哪方面没你好。缝,就硬缝,除了三人出战(其实崩三也有 我就感觉不到有什么创新性的玩法。我的建议是新人谨慎入坑,反正等我新人奖励领完,没出生魂我就跑路🙂(出了也跑😊
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