似年之逅对 战三界 的评价
这游戏和传统放置游戏有明显的区别。
1.首先是打怪,一般的放置游戏都是打一波怪回满血载打下一波,等到有能力打死boss就能进入下一张图;而这款游戏需要一条命打死20波怪才能开启下一张图,所以难度陡增啊。
2.其次是离线,一般的放置游戏离线后会自动打怪升级,但是这款游戏离线却不会自动打怪,只会休息(我多次在思考,为什么这款游戏敢称为放置游戏),并增加快速战斗的精力。这也是第三个不同之处。
3.最后一个不同之处就是快速战斗,以往的放置游戏,因为离线后能自动打怪,所以快速战斗都是进行2小时的离线战斗。然而这款游戏的快速战斗就是字面上的快速战斗,可以最大速度进行打怪。每20波消耗一点快速战斗精力,当然20波没打完死了也会消耗。
尽管如此,但是这游戏有着自己独特的魅力,大概也是传统的放置游戏玩多了,即使这游戏刚接触时有点难,可也乐在其中。期待作者能够更新更多创新的玩法。
说说缺点吧,节奏太慢了,升级太慢了,慢到如果你没有太多空闲时间,你可能连想打开这个游戏的心都没有,这点是和放置游戏的概念相矛盾的。
改一星是因为被踢出了群,我只想说,踢一个人也就等于卸载了一个游戏。群满了可以在建一个群,非要群满就踢人?
1.首先是打怪,一般的放置游戏都是打一波怪回满血载打下一波,等到有能力打死boss就能进入下一张图;而这款游戏需要一条命打死20波怪才能开启下一张图,所以难度陡增啊。
2.其次是离线,一般的放置游戏离线后会自动打怪升级,但是这款游戏离线却不会自动打怪,只会休息(我多次在思考,为什么这款游戏敢称为放置游戏),并增加快速战斗的精力。这也是第三个不同之处。
3.最后一个不同之处就是快速战斗,以往的放置游戏,因为离线后能自动打怪,所以快速战斗都是进行2小时的离线战斗。然而这款游戏的快速战斗就是字面上的快速战斗,可以最大速度进行打怪。每20波消耗一点快速战斗精力,当然20波没打完死了也会消耗。
尽管如此,但是这游戏有着自己独特的魅力,大概也是传统的放置游戏玩多了,即使这游戏刚接触时有点难,可也乐在其中。期待作者能够更新更多创新的玩法。
说说缺点吧,节奏太慢了,升级太慢了,慢到如果你没有太多空闲时间,你可能连想打开这个游戏的心都没有,这点是和放置游戏的概念相矛盾的。
改一星是因为被踢出了群,我只想说,踢一个人也就等于卸载了一个游戏。群满了可以在建一个群,非要群满就踢人?
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