田雨天 召唤与合成2 的评价

田雨天
2022/5/11
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老玩家报道,试玩了三天。总体来说游玩环节没太大问题。相较于一代总步数减少,消除方法和机制增加,都给游戏增添了可玩性。个人觉得问题主要在于养成环节,一次性展出了过多的养成途径,且体现在了各种数值上,给人一种轻易就会数值膨胀的快餐感。养成收益应该随着养成强度递减,建议把穿透,暴击从基础数值中剥离出来,配合一些活动卡数值上限,同时强调不同卡牌之间的针对克制关系。用机制遏制数值腾飞的翅膀。😇大概过程会很难吧。
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