忆语对 符文王者 的评价
其实并没有太多想说的,只能亿点点建议(狗头保命)
1,传说符文抽奖记录,必出一个传说这个非常好,但是也有缺点,缺点在于太不稳定了,几万甚至几十万下去全是辅助符文,特别是木头,或者诅咒,钻石花了东西没拿到,我个人建议就是出一个保底,五十抽或者一百抽保底给一个自己选择的铭文,不然太消耗玩家的耐性了。
2,段位机制,做任务升星的确新颖,但是太过于麻烦了,你这段位排位两开花太耗费时间了,光神杖就需要黄金一星,要做好久任务,对于上班族来说很麻烦,建议黄金在开始任务,或者取消这个机制,还是改用奖杯升段。
3,服务器优化和兼容问题,iqoo党已经崩溃了,打一把掉一次,掉的心态崩了,很不稳定,建议尽早优化。
4,玩法问题,玩法有点少了,来来去去就那几个玩法,我现在唯一能玩下去的就是随机镜像,合作,打奖杯和其他的没有玩的动力了,多出几个好玩的模式,花钻石也行😆
5,不会真的以为有第五条吧,没有了,我暂时就只能想到这些,顶多就是一些小建议了,游戏不错,多出一下新符文创新总归会让玩家保持动力,不过别太影响平衡,你们可以不玩但是不能不听,我们玩然后反馈给你们问题,都开心不是,好了就这些,感谢观看
1,修改一下,新增建议:游戏内符文等级到达六级到七级的时候容易出现卡符文的现象,没有可以合成的了,只能等死,我提议出一个卖符文的方式,不然90以上必卡符文,希望可以改良一下
1,传说符文抽奖记录,必出一个传说这个非常好,但是也有缺点,缺点在于太不稳定了,几万甚至几十万下去全是辅助符文,特别是木头,或者诅咒,钻石花了东西没拿到,我个人建议就是出一个保底,五十抽或者一百抽保底给一个自己选择的铭文,不然太消耗玩家的耐性了。
2,段位机制,做任务升星的确新颖,但是太过于麻烦了,你这段位排位两开花太耗费时间了,光神杖就需要黄金一星,要做好久任务,对于上班族来说很麻烦,建议黄金在开始任务,或者取消这个机制,还是改用奖杯升段。
3,服务器优化和兼容问题,iqoo党已经崩溃了,打一把掉一次,掉的心态崩了,很不稳定,建议尽早优化。
4,玩法问题,玩法有点少了,来来去去就那几个玩法,我现在唯一能玩下去的就是随机镜像,合作,打奖杯和其他的没有玩的动力了,多出几个好玩的模式,花钻石也行😆
5,不会真的以为有第五条吧,没有了,我暂时就只能想到这些,顶多就是一些小建议了,游戏不错,多出一下新符文创新总归会让玩家保持动力,不过别太影响平衡,你们可以不玩但是不能不听,我们玩然后反馈给你们问题,都开心不是,好了就这些,感谢观看
1,修改一下,新增建议:游戏内符文等级到达六级到七级的时候容易出现卡符文的现象,没有可以合成的了,只能等死,我提议出一个卖符文的方式,不然90以上必卡符文,希望可以改良一下
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