Fibonacci对 丸霸无双 的评价
玩家臭宝们,还有官方,进来看一看吧。
以下为5月18日修改
有一说一说实话的话,这个游戏还不是那么没救,起码官方会相对听取玩家的意见,无论是从一开始的更改角色价格,修改骨牌灯五次保底拿到额外4800,还是到现在试用胜利就可获得。游戏都是在往好的方面走的。但相对而言也有不小的问题,葵花宝典的升级制度比较不错,但是搭配上人机后期个个满宝典就有些弱智了。
相对于我个人而言,给出一些建议。无论游戏单机还是联机,都应该适当下调宝典的价格,增加新模式乃至新地图。同时体力6点上限过于弱智。这个游戏平均一局一分钟不到,6点上限,只能打六分钟左右就很离谱。我觉得铜钱也可以用来购买体力上限。比如1500,2000购买一点体力上限,又或者干脆取消体力上限,变回原本模式,也可以改为惩罚机制,打赢了不降低体力值,打输了才会下降。段位可以再分的细节一点,尽快做出联机模式供玩家对战。同时让玩家可以用铜钱进行一些小游戏之类。我目前想到的东西只有这么多,大家有好的想法也可以反馈给官方而不是一昧指责。
那么,总的来讲还是祝大家玩的开心,也祝丸霸无双越做越好。OK啦。(顺带一提,如果大家觉得丸霸无双有改善的话不要直接刷新评,找到自己的旧评修改一下星数游戏评分对于官方来说还是蛮重要的。)
以下为5月20日修改
宝,你说你何苦呢?我真的今天一看见更新内容时,一下我小国粹就准备好了。但是我一玩,又发现好像没什么可喷的。没错,这次更新把个个角色分出了等级,但是这个等级不间接等于屁用没有吗。连原本试用五次胜利获得都取消了胜利,只要你肯用五个广告的时间和流量就能拿到(连五个广告都不爱看的就滚吧,不要在我这里逼逼)。新增了多种获得金币的手段,七日登陆,五次骨牌,显得葵花宝典也不是那么难升级。但我看你的更新内容还是有一种莫名的蛋疼。
宝儿,咱们就先把联机努力做出来吧。实在不行,你联机和氪金同时出,甚至氪金先出一段时间咱给你氪上,只要你把联机弄出来就好说。同时名字和头像不要卡的那么死,让玩家实现名称自由。再弄一点互动表情。和真人对局时打的优势可以发得意,打出劣势可以发哭哭之类。还有那个弱智的体力限制,早一点更改了不好吗?猴那个bug修一修,一些离谱的角色稍微削弱。这游戏体验一下不就上去了吗。
宝,没必要,咱们好好整。这游戏挺有前途的。别整烂活给毁了。
以下为5月18日修改
有一说一说实话的话,这个游戏还不是那么没救,起码官方会相对听取玩家的意见,无论是从一开始的更改角色价格,修改骨牌灯五次保底拿到额外4800,还是到现在试用胜利就可获得。游戏都是在往好的方面走的。但相对而言也有不小的问题,葵花宝典的升级制度比较不错,但是搭配上人机后期个个满宝典就有些弱智了。
相对于我个人而言,给出一些建议。无论游戏单机还是联机,都应该适当下调宝典的价格,增加新模式乃至新地图。同时体力6点上限过于弱智。这个游戏平均一局一分钟不到,6点上限,只能打六分钟左右就很离谱。我觉得铜钱也可以用来购买体力上限。比如1500,2000购买一点体力上限,又或者干脆取消体力上限,变回原本模式,也可以改为惩罚机制,打赢了不降低体力值,打输了才会下降。段位可以再分的细节一点,尽快做出联机模式供玩家对战。同时让玩家可以用铜钱进行一些小游戏之类。我目前想到的东西只有这么多,大家有好的想法也可以反馈给官方而不是一昧指责。
那么,总的来讲还是祝大家玩的开心,也祝丸霸无双越做越好。OK啦。(顺带一提,如果大家觉得丸霸无双有改善的话不要直接刷新评,找到自己的旧评修改一下星数游戏评分对于官方来说还是蛮重要的。)
以下为5月20日修改
宝,你说你何苦呢?我真的今天一看见更新内容时,一下我小国粹就准备好了。但是我一玩,又发现好像没什么可喷的。没错,这次更新把个个角色分出了等级,但是这个等级不间接等于屁用没有吗。连原本试用五次胜利获得都取消了胜利,只要你肯用五个广告的时间和流量就能拿到(连五个广告都不爱看的就滚吧,不要在我这里逼逼)。新增了多种获得金币的手段,七日登陆,五次骨牌,显得葵花宝典也不是那么难升级。但我看你的更新内容还是有一种莫名的蛋疼。
宝儿,咱们就先把联机努力做出来吧。实在不行,你联机和氪金同时出,甚至氪金先出一段时间咱给你氪上,只要你把联机弄出来就好说。同时名字和头像不要卡的那么死,让玩家实现名称自由。再弄一点互动表情。和真人对局时打的优势可以发得意,打出劣势可以发哭哭之类。还有那个弱智的体力限制,早一点更改了不好吗?猴那个bug修一修,一些离谱的角色稍微削弱。这游戏体验一下不就上去了吗。
宝,没必要,咱们好好整。这游戏挺有前途的。别整烂活给毁了。
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