萧桑 深空之眼 的评价

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萧桑
修改于
2023/6/13
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 108 小时
设备
华为 Mate 30 Pro 5G
(已退坑)
昨天开服到今天每天体验了9个钟,浅说一些实况和感受,本着真实的目的。(查证游戏内UID:1074432047)
此评论和评分会随着游戏时间和游戏内容会不断更新,记录游戏的发展历程。
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游戏品质中规中矩,不上不下,也可以说没有什么创新的特点。(为什么4★,因为粗制滥造太多了,难以言表,我可能会给3.5★)
拿去对比绕不开三蹦子和战双,事实是那两家的品质确实胜于深空(抛开某某某和某某事件不谈)。深空现在开服问题不是特别多,日后运营就看情况了,舍不舍得花时间和精力提高产能一改现状,而不是守本逐末
在手游中,深空作为动作游整体表现一般,不差,也算不上非常好。(当然比某些所谓的“现代科技什么打击感爆棚游戏振屏”这类强不知道多少倍)
从福利,战斗打击,养成,其他挑战等方面来看。
〇补一句:体力非常缺〇
最多人关注的福利方面:一般。
先讲卡池。每个卡池都是70抽保底,一次200石头,角色池跟原神一样50%概率会歪,角色专武池可以自选,不会歪。
送了30(开服)+10(补偿)的普通池子抽和2000石头(可以拿去抽角色up池和专武池)=40抽
游戏活动中签到2,3天各送10抽普通抽,7,15天各送10专武抽。
一次性阶段养成任务
(没有需求登录天数和限制)大概4220石头和一个满破初始A角色(初始B,A,S)一天可以弄到半数左右的石头。
每日福利:100活跃度送A人物和石头,石头一次200,共1400,8个相同角色突破。
升级任务:送初始B碎片,等。
每日委托40石头,每周委托1000石头。一周6抽,月卡一天90石,送付费300石。
普通副本好像是40石一个,困本100,全完成有奖励,普通一章大概也是500,困难本多一些,能拿个小几千。
战斗:
三人小队同时上阵,一个自己操控(可选),两个ai,(不能战斗中切换)满能量点头像放大。(该游ai操作确实有点东西,几乎不会吃伤害,一般也能打满伤害,有些角色机制特殊,ai也会出问题。打群怪的时候,人控制会有意识的聚怪,而ai只会按照算法去打出最优。可能最终伤害会比手操的低3%-10%不等,某些角色可能差距会大一些。打boss战还是ai精确。刚入坑游戏就别指望你打的有ai精确了。某些角色技能机制特殊,有时候会出现罚站?提尔。)
打击和人物控制可以看看相关视频感受一下。
个人感觉还行,打击很流畅,动作很丝滑,不会有别扭的地方(先不提龙切,那是个人操作问题)一般感觉或者不差,实际游戏中可能体验会好一些。
按键:一个人物三个技能,一个大,一个极限闪避(闪避次数有使用回复时间,但可以多次连续使用而且回复极快)有多人组合技能(要求能量都满)。
单个人物技能之间有联动(刷新时间,蓄力之类),但是单个技能多样性有限。
剧情:没关注,不差,比较趋同于二次元常套剧情(除某神者之外)
画面:建模立绘都还行,玩过同类型游戏不陌生,中偏上一点。
音乐:好像我没有开游戏内置音乐,不会多评价。
养成:开始推图玩到30级体力一直溢出,之后缺大量体力打刻印等其他素材(圣遗物,御魂,圣痕,角色配件,你想的都是对的)和其他道具。但是角色毕业很快(不算抽卡那方面),游戏进度会被30,35,这样以5为阶段卡住,以此解锁高等级副本和主线。(!没有扫荡功能!)
其他挑战:有一次性本,有类似深渊的那种几天一刷的本(有排行榜但没有排名奖励,只是排名而已。奖励都一样。)虽然只能用系统给的角色。但是体验一般,花时间过长,容易让人感到疲惫。
等……:
公会形同虚设,有些公会没人加,有些公会爆棚,但是公会玩法仅限于签到和做任务。
公会玩法应该是终点扩展对象,加上组队合作,增强社交性(非强迫);可以加上一些公会副本(单人的本也好,多人本的也罢,boss战也行,但不能太生硬)
优化等方面:
模拟器没试过,手机完美运行,但连续6+h长时间运行后手机会烫,打斗的过程中会有卡顿(还好有ai,有时候卡了几秒就过关了),18h中大概有3次卡顿明显,其他问题没遇到。
结语:
论坛很多什么一次2,3金,离谱者有些4金,是什么成分,是欧是非咱也不管了。确实有时候能欧,但我确实没在本游体验到这种待遇。但是人歪了又保底,都会对看到的那些产生厌恶,对那些“欧洲人”感到(),
总之,摆正心态。玩这类游戏最开心的莫过于养成自己喜欢的角色,享受当下带来的短暂的快乐?或者培养过程的乐趣,只要不是跟运营的某些方面有关的巨大问题(自己玩的角色突然大砍,游戏内容突然难度猛增。别人增强,出新角,出礼包什么的都不是主要因素找好自己的定位就行,能打变成打不了那就结束了),可以慢慢玩。
2022.4.23开服第二天—————————————————
2022.4.24开服第三天。
等级45→48,出了一个调查问卷100石。(对于消费额度以500为单位是不是有点大?)肝完萃取给震离提升刻印,震离上升到17000,龙切16000。
20:00上线,邮箱送了“周常无法领取补偿”(因为开服时间问题,正常做完每周委托有两个完不成,无法领取最后一档,所以补了额外多了2个中体力药)
用体力药,升到49,主线第9章结束,全部普通主线完成。
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2022.4.25开服第4天。
等级49→51,角色等级,权钥突破,S赋能本3倍体力一次掉10个高级赋能。修震离刻印弄到7级爆伤词条,龙切双爆各4词条,震离赋能双词条中第一词条为有用词条,准备刷双爆和双红进攻词条。震离17000→18300,龙切16800→18000。
游戏内“限制词汇”判定有点问题,有些玩家发公会招人的时候出现数字限制,今天直接把“名字不合规”的也强行改了(很多玩家进去以为号没了,要输名字),这些问题应该早些时候就阐述清楚。
多维变量确实恶心,很耗时间。(第一期)
△历战轮回50级有几关有怪物100%伤害抗性(火抗,风抗),不能单练纯系组合,否则血压↑↑△
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2022.4.26开服第五天
等级51→53(经验过半)
刷了55个高级赋能模块,震离刷词条,收货2个雷伤怒减,一个爆伤怒回。还差几个词条基本结束。(双爆?天知道什么时候能刷到。)
龙切战斗+左链buff有
25%(面板)+15%(刻印)+30%(左链被动叠满)=70%的暴击
48%(面板)+35%(刻印)+70%(左链被动叠满)=153%的爆伤
(龙切带的金毛配狮鹫,通用性高,伤害又高。)
很稳定,普通关卡龙切技能均伤4.7w左右(暴击),强化普攻1.7w(暴击),开大暴击有18w-22w(暴击),打一些高抗怪伤害会缩减15%-20%左右。
龙切跟震离都是SS带专武,评分没变化。
开了小号玩御三家不抽卡,难度高了不少,但至少证明能玩,抽抽卡有一个保底S打关卡会非常轻松,无论哪个S都可以,没专武都可以,再配一个二队打梦境再构挑战。基本可以了。
梦境再构可以换你有的角色碎片,只要玩的时间够长,都可以换到毕业Ω。
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2022.4.27开服第六天
等级53→55
继续刷刻印赋能,60个模块,把回怒和减怒刷满4,暴击6,爆伤4。
打历战轮回,打到55第1关接着挑战第二关,怪有雷抗,没注意,时间限制挑战失败。
(震离20000,龙切18000,大国主忽略)换成龙切主手,勉强剩10s通关。后面每个关卡都有一个100%抗性(伤害缩减95%)。震离SSS,龙切SS。刻印已经很好了。
⊙只练一个属性伤害角色历战轮回别想打了,至少要练2个不同元素伤害角色,
(纯火纯雷你想打?30w伤害打出来就1w多一点,怪几十万血,2分钟20只怪,可以想想)
平民要练3个角色,而且平均战力至少要14000+,不然小怪关就算没抗性也过不去(风抗,雷抗,火抗,物抗,火抗等…每关会有一个)(时间限制2min)
boss关没什么亮点,没有特殊抗性buff,跟开始剧情的boss是同一个,没什么难度。
到55级的一般玩家,可能打着也不会太轻松,用初始A角色不敢想象能不能打,如果开号没有两个不同S初始的角色,你可能真的会顶不住。
那就是你怎么打都会失败,只能等,等级上去,或者需要奥义联动和其他的配合?(到时候0抽号不知道有没有一点可能)
(PS:补一句,阿修罗的输出方式改了,公测阿修罗输出方式跟重击相关,并不是以技能为主输出,带专武更是如此,可以多翻翻相关攻略。)
今天打的时候出现了很多次明显卡顿,非常影响游戏体验,配合关卡抗性buff,恶心人了。
评分2.5★,看继续体验实况。
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2022.4.28开服第七天(4.29凌晨震离改版后面讲)
等级55→57
为了给梦境配三队(50级后需要三个队伍),正在寻找适合的角色,,本人没有冰渊,阿修罗和下棋哥不想升,大国主当c费力,想到最后只有国常立了。
去搜了搜国常立的攻略,发现角色有奇处,拿送的10个专武抽去碰碰池子,没想到出了,(当时有点后悔没给阿修罗,现在想想还是给国常立。)
有些大佬能的输出200爆伤和75%攻击的额外提升?想去试试,因为国常立有些特殊机制(应该叫特性,懂的都懂)
开始拉第三个人的资源,奶妈有潮音和大国主,到时候压力大的话就全丢给国常立。(潮音还没拉)因为梦境是为二的碎片来源,除了抽卡和卡满了的换情报,就只有梦境能换初始S的碎片,所以非常珍贵。
下面来讲震离问题(补了1000石)震离之前伤害计算机制出了bug,导致伤害异常之高(主页有震离单刀55w,砍完下来至少有150w+)。(我是右链)
目前技能描述更改,1.6*XXX改为2.8*XXX,专武由1怒气1%3技能提升改为1怒气1.5%技能提升。
实质是对无专武震离的巨大增强,右链伤害略微降低。————————
但是上链伤害大幅提升(其实我很疑疑惑🙃,总之就飞了起来,跟右链持平)
上链崛起,虽然上第三格那增伤跟右第3格增伤一看差距就不是一点半点(右肯定猛啊)。
但事实上,目前上链兼具同右链的叠满输出,额外还有-CD和怒气回复。
我拿50-10轮回boss作为实验对象。(单震离一个人打)
改之前我用右链打boss修正期间基本是55w上下,最高一次是79w。
改之后上链打boss修正最低都有75w,平均88w左右,最高一次120w+,直接把boss干穿,这波是逆天加强。
本来这事情闹不好很多人强喷(鬼谷…),目前而言…………(什么来着?)
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2022.4.29(开服第8天)
等级57→58,公会里很多大佬都60了,甚至有61的大佬。。。
今天官方放出了新角色PV,暂不评价。
其实游戏里有很多B,A初始角色技能设计都很特殊,我专门去看了一下所有角色的技能,神格和专武,发现有几个A角色完全不弱,只是没人练罢了(我的资源确实有限)。
小奥西里斯带专武可以解锁额外三个最高级神格,低吹雪利维坦专武反击高倍率,神格特效也猛,配合链携人物清除异常外加冰渊无限冰冻?鳄鱼哥非常帅气,神格持续冲刺特别爽。都可以玩,为什么?
我自己新开了一个0抽的号,只玩初始御三家,今天到50。
说实话,剧情完全没障碍,。
梦境头疼,只有三个人,而且全输出都压在薇儿身上,(开始为了省时间,只打了一边,现在应该打满绰绰有余(30-49))。
历战轮回反正一次性奖励,你打不过也不会跑,目前还没开始打。
物资关卡,困难副本都很简单,只是慢了一点,打50的每把一分半分钟左右,带精英的就2分钟。
没什么压力,把刻印一拉,都不需要赋能,给三人刻印拉上去,等级权钥什么的拉上去,也有体验。(你要硬去打一些打不过的那就没办法了。)
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2022.4.30(开服第9天)
等级58→60。用了很多体力,今天五一活动开始,因为论坛爆炸(崩溃),又送了几管体力,外加兑换的,足够升到60。
升到60非常明显的一个问题,资源不够。这里很多人就要问了,我一百来个紫芯片,四五十个紫色权钥升级材料,两三白个蓝权钥升级材料,2000多个因子,(萃取液暂时不谈),你跟我说不够???
60→70一个角色要30多个紫芯片,升了3个就没了,权钥一个升10需要50个紫(300个蓝)材料,我真不信你仓库里有150+个紫权钥材料。
除此之外,,金币!金币!金币!!!
一个权钥突破+升级就要50000+,3个就是15w+接近16w。
因子:4个角色全技能拉上去5级要3000。(没记错的话)
战力提升?1000多左右吧,单S可能就7,800提升战力。而且主要提升来源应该是权钥,50→60权钥多了200多攻击,接近等于多一个40刻印的攻击面板。
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2022.5.1(开服第10天)
等级60→62。
拉了拉角色技能,权钥,基本体力差不多了,很多大佬升到了65,开启了轮回9的大门。(今天主要洽谈轮回)
轮回9,boss关,一个真红,一个冥王。每个220管血,注意!他们不能被修正!!!
据大佬所描述,Ω震离配合2保1墙角零空间打,最后仅剩不到半分钟时间,大佬们都不表示打起来十分恶心,这只是BOSS的其中一个词条。
BOSS的第二个词条:霸体,也就是无论你咋打,BOSS都不会停止如同潮水版的攻击。(冥王好像有技能可以极远距离追踪?)
(真红攻击频率多高,冥王更不用说了吧,两个加起来是什么感受。)
据打过去的大佬所言,BOSS是可以收到冰冻,阿修罗强控这类的(眩晕好像不行?)很不舒服打的。(断送了想做震离单刷轮回boss的续集)。
困难多维变量有一次比较欧,可惜没选全难度,打了15难度的17分钟就打完了。
后面20层平均普通关15s(16个怪10s打完),精英关12s,3-10和4-10都是歌姬12s。
也有了一些经验。第一个是开局的记忆词条非常之重要,可以刷一个攻击随机-cd,拿50%血换50%暴击,什么十场战斗零空间100%暴击,和一些组合buff(不打全难度一定要选这些,开局很重要)。
前面10层除了首层,可以选择开神格,刻印啥的。钥从没有精英不碰,一定要记住这点。(要是神格3次机会连2条想要的人物都叠不起来,那可以重开了)
机遇如果前几层遇到了也可以去试试,说不定花100猫币就能换到三选1金色记忆。
猫币没啥好说的,前10层遇到超过2-3次就重开吧,这样搞你可能打第一层boss(1-10)都吃力。
选择:精英钥从>精英记忆>神格>刻印>记忆>猫币(记忆一般在前面)
(记忆,神格,刻印这个要根据实时情况选择,你不能说我什么刻印,都没有只选记忆,或者什么神格都没有就选记忆,那就寄了。几乎很多人物神格都是改变人物玩法的东西。)
一般是神格搞一个主输出人物一条多1个后,弄刻印3套一个主输出人物左右(前后都可以),后面慢慢记忆,神格,刻印交替。
如果刷的刻印总是有一个一直不刷,那就不要死刷,换记忆或者神格,不行就换猫币。(神格还是要弄的,2条满主c质变,可以先弄满主要的那一个角色,选不到好的就给其他角色选。)
那次17分钟运气非常好,2-1的时候,真理上神格和右神格已经满了,而且带专武,刻印已经凑到雷伤,斯巴达,怨怒,记忆带50%生命换50%暴击,还有攻击-cd和爆伤记忆。所以进展飞快,就是割草(那次15难度没点降低双爆)。3-1的时候全员专武,刻印全齐,神格拉满。那时候只用打记忆和猫币,遇到精英就打精英,精英一般比普通快很多。(一刀三技能尾段修正都没出来就结束了)
最后多维里的震离能劈出高于练的震离数字。劈精英怪尾刀70w总和,那基本没东西能抗下来。
利用震离3技能直线伤害的特质,打小怪可以有意的聚怪,怪出来一般是两排,炮到最左边或者最右边,一个三技能尾刀,一波怪就没了,非常快。就连保护那个送达的也不用到40s。(它周围没怪就行,怪离非常远也不用理,跟紧车可以到终点。)
好像是这些问题。
—————————————————2022.5.2开服第11天 周一
等级62→65。
黑核刷9,龙切单刷3星差一点输出(这次有火伤加成),换震离单刷容易暴毙。三人组队刷黑核9,3分20秒结束。
轮回9-10。真红冥王,因为霸体,只能吃冰冻,阿修罗控,260条血,因为没办法被修正!!!什么时候活着,看命。
被打中受身=重开(BOSS攻击频率极高,伤害几千,受身之后2秒不能闪避,足矣让自己操控的角色死掉)
BOSS为共生,打2分钟不到的时候冥王会强制补血,平分血条,也一直有链子。据打过的大佬言,带的潮音和国主当奶。还有就是墙角零空间输出。
几乎只能在零空间输出,BOSS很容易跑,也有强打断技能,可以说能全退95%的正常玩家。也有氪佬没打过去的。
这时候你可以相信ai,因为活着才有输出。
受身几百次这个成就不好完成,但是这个关卡足矣。
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2022.5.3(开服第13天)
等级65→66
还是我自己太菜了,9-10靠磨磨过去了。
有大佬用潮音打了900w的输出打9-10。
改两星,卡的受不了,bug一大堆
—————————————————2022.5.4(开服12天)
66→67
发现单刷轮回9-10的大佬。
具体问题:
潮音下神格3伤害重复计算,导致倍率450%变成900%,外加本身的5,6百,潮音3技能波浪非常高伤害。(满神能还能再次释放)
奥山通用专武零空间叠加机制,第一次2s,然后4s,6s,8s……………的零空间持续时间。最后是零空间持续>闪避冷却,达到砸瓦鲁多的效果。何况那时候还有40%的增伤,而且,潮音能带。
这就导致了潮音成为了兼具奶妈,输出,长时间时停为一体的无敌角色,比肩初始S,泛用性达到了最最优先级,外加保送Ω,这就是爹。
这就实现了“0氪福利”“不氪乱杀”“平民福音”的局面,什么秀发伊森,只能说,一个潮音上阵自己操控,什么都解决。什么轮回9-10不能修正,不好意思,我有无限零空间🌝,绝对的T0,全能。
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2022.5.5(开服13天)
67→68
明天准备出新角色,反向都很热烈,活动似乎不太多。照常看看有没有S赋能,没有就刷刷其他的,经验芯片给升80攒材料(76个紫从70到80)
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2022.5.6(开服14天)
68→69
角色出了,一发十连寄。钥从寄。
有bug寄。冥王强度寄,带休和连携可以,但是…………总之就很迷。带一队刚好与同练度(同专武和超越)的单人震离相持平。
—————————————————2022.5.7(开服15天)
69→70
冥王大黑*非常亮眼,已经将许多的玩家带偏,属实哭笑不得,冥王加强呼声很高,论坛心象挑战喊难的不断。
—————————————————2022.5.8(开服16天)
70
昨天忘记打轮回了。轮回第10层都很容易,10-10没什么难度,也不限时。打了第一层小怪就有那个什么名片成就了。
太卡了,放个技能都卡,我真的不理解,什么大病。(降一星)
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2022.5.9(开服17天)
70→71。
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2022.5.10-12(开服18—20天)
71→72
基本在划水
今天是第二次维护,修复了大量bug,主要问题是针对冥王的改动,其一是服饰的更改,懂得都懂(大黑*给去头了)
其二是专武和技能等改动(之前被喷太弱太弱,官方就改了)。
结果还是好的,冥王是变强了。主要是因为个人没有冥王,所以触动不大。
小号到65,面临9轮回(前面都没打)。正在挑战用最低配置(0抽)尝试。
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给勇仕的某些态度回一星。这本不该夸赞,本来,把游戏做好是分内之事。
现在游戏环境里,确是玩家求着某些游戏好好做下去,却得不到回应。
大眼子的官方还是蛮听取玩家建议的,至少能及时的回复玩家,给玩家语言上的承诺,没有装死,也算是挽留“口碑”和玩家,希望能开发一些亮眼的东西,从修修补补中走出来。
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2022.5.23(已退坑)
印象很深的一句话,出自彭导:这无故的攀比之心是从何而来?。
如有看到该评论感到不适,我愿道歉,内容冗长,语言随意。
上来跳脸,道德绑架,圣人的,张口就PPP水军,各种阴阳恶心的——如果在这里你能够发泄情绪和那些不幸,我只能作为一个聆听者,对你默默地肯定,不会回复。
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