桦烨对 代号Ring 的评价
游戏挺好玩的,个人比较喜欢的画风,但总体感觉还是差那么点意思,也说不出来是哪儿的问题。
先写写第一天玩下来看见感觉可以优化的地方吧
1:编组挺奇怪的,当你想左右翻动组员的时候,被点中组员就会被拉出来,此时备战组员就隐藏了,下面的往右箭头是摆设,就告诉你右边还有组员,不能点,就导致我先看看其它组员的信息,好嘛,一拉,就消失,那我还有哪些组员呢,纯靠记忆,抱歉,我脑子不好。你就不能上下拉隐藏,左右拉滑动么?另外,编组看看能不能直接替换位置呢,我想把某个组员摆在前面,就得把前面的一个个下掉......
2:技能释放选择(如神宫草,放技能选择方向,可能就变成了调换位置),组员在战斗中条换位置都有点麻瓜。麻瓜的地方就是你会经常选不到指定的人员,想放技能点不到,点错。
3:自动战斗有点蠢。为什么呢?你布好站位,原本可以3星过关,你点自动,可能还不过去,哈哈哈......,不过可以选择指定组员自动战斗,这点蛮好的
4:主界面的角色信息可以换个位置吧,就像切换功能栏那样,不然很容易挡住绅士们的眼睛。
5:战斗过程能否记住玩家的选择呢?每次进战斗,我就要多点2下2倍速和自动(当然,自动后面没用了)
6:组员界面原本没有天赋等级展示的,今天加上的,挺好,但是你为什么不能把编组界面也加上?因为升级天赋等级可以降低部署消耗,这点对于游戏来说很重要,你偏偏就做一半。
7:编组界面把部署费用也加一下吧,我记不住啊。
8:部分UI识别度有点低,主界面右方功能栏,有一个冒泡中间三个点,这个不是聊天框惯用的UI么?还是说我见识少了?
emmm,先写着,我怕忘记了,有了再来补充
先写写第一天玩下来看见感觉可以优化的地方吧
1:编组挺奇怪的,当你想左右翻动组员的时候,被点中组员就会被拉出来,此时备战组员就隐藏了,下面的往右箭头是摆设,就告诉你右边还有组员,不能点,就导致我先看看其它组员的信息,好嘛,一拉,就消失,那我还有哪些组员呢,纯靠记忆,抱歉,我脑子不好。你就不能上下拉隐藏,左右拉滑动么?另外,编组看看能不能直接替换位置呢,我想把某个组员摆在前面,就得把前面的一个个下掉......
2:技能释放选择(如神宫草,放技能选择方向,可能就变成了调换位置),组员在战斗中条换位置都有点麻瓜。麻瓜的地方就是你会经常选不到指定的人员,想放技能点不到,点错。
3:自动战斗有点蠢。为什么呢?你布好站位,原本可以3星过关,你点自动,可能还不过去,哈哈哈......,不过可以选择指定组员自动战斗,这点蛮好的
4:主界面的角色信息可以换个位置吧,就像切换功能栏那样,不然很容易挡住绅士们的眼睛。
5:战斗过程能否记住玩家的选择呢?每次进战斗,我就要多点2下2倍速和自动(当然,自动后面没用了)
6:组员界面原本没有天赋等级展示的,今天加上的,挺好,但是你为什么不能把编组界面也加上?因为升级天赋等级可以降低部署消耗,这点对于游戏来说很重要,你偏偏就做一半。
7:编组界面把部署费用也加一下吧,我记不住啊。
8:部分UI识别度有点低,主界面右方功能栏,有一个冒泡中间三个点,这个不是聊天框惯用的UI么?还是说我见识少了?
emmm,先写着,我怕忘记了,有了再来补充