Bismarck对 坦克模拟器 的评价
作为一款个人制作的游戏其实挺好的,但还是有很多怪地方😂。
1、虎式打4号的正面装甲、炮盾、啥距离都打不穿(主要是垂直与装甲),怪。
2、无法自选阵营,就全是盟军坦克里出来个德军坦克。
3、换高爆和穿甲时候会要全部重装才行。
4、车体中弹的反应过大,还有碰撞时也是一样的,感觉像是小轿车中弹😂
5、车辆的奇怪爬坡性能。
6、夜战的奇幻发现机制,我没开炮也没开灯距离敌人有个400~500米就经常会遭到炮击,还和白天打我一样准。
7、履带断了不能弃车。
8、一个坦克撞不过栅栏和木板车😂
9、夜战灯的位置和实际照明位置不符。
好的地方还有的
1、装甲不同地方不同厚度。
2、炮的装填时间不同。
3、打履带会断而且无法修理。
4、不同的车不同的炮塔转速。
5、速度是按真实坦克来的,虽然会快一点。(无伤大雅)
6、晃的幅度大,符合二战坦克的驾驶体验。
整体体验不错,毕竟200多都不到的内存还有不同的装甲厚度,不一样的坦克特点。但里面的一些判断机制就像你玩战争雷霆里魔法的机制一样。真实但非常魔法😅,推荐各位试试。
1、虎式打4号的正面装甲、炮盾、啥距离都打不穿(主要是垂直与装甲),怪。
2、无法自选阵营,就全是盟军坦克里出来个德军坦克。
3、换高爆和穿甲时候会要全部重装才行。
4、车体中弹的反应过大,还有碰撞时也是一样的,感觉像是小轿车中弹😂
5、车辆的奇怪爬坡性能。
6、夜战的奇幻发现机制,我没开炮也没开灯距离敌人有个400~500米就经常会遭到炮击,还和白天打我一样准。
7、履带断了不能弃车。
8、一个坦克撞不过栅栏和木板车😂
9、夜战灯的位置和实际照明位置不符。
好的地方还有的
1、装甲不同地方不同厚度。
2、炮的装填时间不同。
3、打履带会断而且无法修理。
4、不同的车不同的炮塔转速。
5、速度是按真实坦克来的,虽然会快一点。(无伤大雅)
6、晃的幅度大,符合二战坦克的驾驶体验。
整体体验不错,毕竟200多都不到的内存还有不同的装甲厚度,不一样的坦克特点。但里面的一些判断机制就像你玩战争雷霆里魔法的机制一样。真实但非常魔法😅,推荐各位试试。
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