Alokiria对 无期迷途 的评价
刚玩没多久对本游戏的主观看法
一.拿这游戏跟明日方舟比简直就是一种错误的想法,因为感觉玩起来根本就是两种游戏,这游戏更像是云图计划那种,?塔防版的云图计划?
二.立绘方面是真的顶,担心公测的时候能不能正常上市
三.关于游戏体验,游戏的难度高是真高,主要是感觉角色太脆了,从第二章开始就开始折磨,还有被经验本支配的恐惧。我是开局一个T迪蒙,有时候感觉有点用能保一下命,但是T还是归T,AB级的T感觉跟S的差别不大,都能挡,都能抗,最主要的还是这游戏的特性——核心伤害,真的建议都带有核心伤害的C。
四.角色界面滑动换角色的功能感觉跟没有一样,不好滑,滑出来了也很突然。
五.在主线战后剧情与结算画面的衔接实在是太突然了,最后好有一种渐变的效果。
如有哪里不对,请不要直接开骂,指出便好,毕竟我也没玩多久。
网络交流文明你我他,建设良好网络环境O(∩_∩)O。
一.拿这游戏跟明日方舟比简直就是一种错误的想法,因为感觉玩起来根本就是两种游戏,这游戏更像是云图计划那种,?塔防版的云图计划?
二.立绘方面是真的顶,担心公测的时候能不能正常上市
三.关于游戏体验,游戏的难度高是真高,主要是感觉角色太脆了,从第二章开始就开始折磨,还有被经验本支配的恐惧。我是开局一个T迪蒙,有时候感觉有点用能保一下命,但是T还是归T,AB级的T感觉跟S的差别不大,都能挡,都能抗,最主要的还是这游戏的特性——核心伤害,真的建议都带有核心伤害的C。
四.角色界面滑动换角色的功能感觉跟没有一样,不好滑,滑出来了也很突然。
五.在主线战后剧情与结算画面的衔接实在是太突然了,最后好有一种渐变的效果。
如有哪里不对,请不要直接开骂,指出便好,毕竟我也没玩多久。
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