星辰对 星火之歌 的评价
原来不知道内测,算是半途加入的,只玩了五天,说一下测试几点看法:
首先是优点:1.玩法比较新颖,通过消除玩法释放技能,搭配天赋大部分技能都可以有用处,具有策略性。
2.立绘尚可,突破后可自己配色,具有一定自由度。
3.关卡众多,而且配有扫荡券,一定程度上减少肝度。
不过也有不少不足:
1.出货率太低,即使每天送五星送金币到测试快结束了我也才不到两个满天赋的。
2.资源紧缺,一个种火升60都几乎要榨干所有资源。庭院升级石块根本不够。
3.关卡与突破难度不成正比。想突破60级就得打70级的boss,单60根本打不过。
4.玩法后继乏力。无论什么关卡都是差不多玩法,刷刷刷,玩久了就有些疲劳。
5.立绘与建模不符,立绘尚可,但建模有很大瑕疵,而且看上去有些粗糙,有待加强。
差不多就这些,有其他想法欢迎补充。
首先是优点:1.玩法比较新颖,通过消除玩法释放技能,搭配天赋大部分技能都可以有用处,具有策略性。
2.立绘尚可,突破后可自己配色,具有一定自由度。
3.关卡众多,而且配有扫荡券,一定程度上减少肝度。
不过也有不少不足:
1.出货率太低,即使每天送五星送金币到测试快结束了我也才不到两个满天赋的。
2.资源紧缺,一个种火升60都几乎要榨干所有资源。庭院升级石块根本不够。
3.关卡与突破难度不成正比。想突破60级就得打70级的boss,单60根本打不过。
4.玩法后继乏力。无论什么关卡都是差不多玩法,刷刷刷,玩久了就有些疲劳。
5.立绘与建模不符,立绘尚可,但建模有很大瑕疵,而且看上去有些粗糙,有待加强。
差不多就这些,有其他想法欢迎补充。
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