
简单来讲,就是
1. 保持火力平衡,把双方军火控制在尽量小的差距上
2. 适当制造火力差距,当一方压制另一方的时候收益最大化
3. 在竞争对手觊觎市场的时候迅速更新换代
4. 当一国战意低迷(或者举白旗),政府大楼显示非绿色,此时用钱镇压反对派和和平示威者来提高战意
5. 镇压比行贿快捷省钱,媒体宣传少量即可
6. 由于用核武器则结束游戏,在核武器出场前,尽量点满图上武器,争取利益最大化
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发现了两个很细致的小细节:
在游戏开始,双方胶着时,国内舆论和政府都是100%满战意的;
在游戏结束画面,显示有战争总共造成的平民和部队伤亡人数。