阿茄雷斯对 少年三国志 的评价
从红将玩到彩金将,因为军团的人都走光了,团长副团长的号甚至都给我们留下的几个老人玩了,就很尴尬的退坑了,然后回归看了一基本上也没太大区别,给入坑的新人一些建议还有游戏的优缺点吧。
少三是早期这类放置游戏中,画质最顶尖,ui做的也是最清晰最舒服的,画风相当舒服,声音特效这些也都很好,q版人物也画得相当好看,三国题材用的也还不错,更新也很快。
但是这些优势随着游戏发展到现在,因为很多同类型新游戏出现后竞争力就下降了,也不是一个很值得入坑或者吹捧的点了。
少三很氪金,但是不氪金也有不氪金的玩法,只要你没打算永远跟着第一批次走,玩的还是比较开心的,每次出新将、神宠这些都有相应活动,基本就是氪佬和平民拉开差距的时间,所以不氪金就靠每周固定打叛军来攒元宝,然后集中使用,把元宝用在刀刃上就有的玩,基本上就是,你玩你的,氪佬玩氪佬的,你别想着追上他,不氪金就和不氪金的竞争就好了。
另外一点好处就是阵容和资源的展示是透明的,你可以实时关注区中最强的那个人和周围玩家的实力,还有跨服演武,大致就能够知道一些强势阵容的组成和优缺点,也方便学习。因为养成要素太多了,优先级也是不同的,例如大佬养6个角色,你就只要学他养其中一个就行了。单体集中资源比分散更强,很早以前新手常用的周瑜小乔主角三人转就是这种思路,专门适用平民。
但是缺点就是差距太大了,新的将、宠越出越强,氪佬和平民差距一直是指数增长,在一些跨服的竞争中沦为别人的游戏体验还是挺难受的。而且出的频繁的话,跟不上脚本。
养成的资源收益也不同,花元宝买时装和武将各种资源获得的收益完全不对等,新人容易花错钱,另外战力的数值标准也不太准确。
少三是早期这类放置游戏中,画质最顶尖,ui做的也是最清晰最舒服的,画风相当舒服,声音特效这些也都很好,q版人物也画得相当好看,三国题材用的也还不错,更新也很快。
但是这些优势随着游戏发展到现在,因为很多同类型新游戏出现后竞争力就下降了,也不是一个很值得入坑或者吹捧的点了。
少三很氪金,但是不氪金也有不氪金的玩法,只要你没打算永远跟着第一批次走,玩的还是比较开心的,每次出新将、神宠这些都有相应活动,基本就是氪佬和平民拉开差距的时间,所以不氪金就靠每周固定打叛军来攒元宝,然后集中使用,把元宝用在刀刃上就有的玩,基本上就是,你玩你的,氪佬玩氪佬的,你别想着追上他,不氪金就和不氪金的竞争就好了。
另外一点好处就是阵容和资源的展示是透明的,你可以实时关注区中最强的那个人和周围玩家的实力,还有跨服演武,大致就能够知道一些强势阵容的组成和优缺点,也方便学习。因为养成要素太多了,优先级也是不同的,例如大佬养6个角色,你就只要学他养其中一个就行了。单体集中资源比分散更强,很早以前新手常用的周瑜小乔主角三人转就是这种思路,专门适用平民。
但是缺点就是差距太大了,新的将、宠越出越强,氪佬和平民差距一直是指数增长,在一些跨服的竞争中沦为别人的游戏体验还是挺难受的。而且出的频繁的话,跟不上脚本。
养成的资源收益也不同,花元宝买时装和武将各种资源获得的收益完全不对等,新人容易花错钱,另外战力的数值标准也不太准确。
9