User70949987 魂之追梦 的评价

User70949987
2022/2/23
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设备
小米Xiaomi 12 Pro
看了开发者的话后真的是心情澎湃,我相信这游戏的理念应该是目前大部分玩家所梦想的。
其实什么画面,人物精致程度,地图的大小,职业种类丰富与否这些,都是可以后期慢慢添加调整的,因为哪怕贴图q版2d,玩法好也是很吸引人的。最重要的就是玩法与平衡上,玩法单一,终归只是小部分人有体验感。如果能够让各种玩法都有生存空间,并且必不可少,且让那些不会在游戏中投入太多钱财的可以通过其他方式获取游戏体验感,这样人员流失才会少,毕竟人少了,氪金佬跟谁炫耀去?
氪金这方面,现在主流玩家都是成年人了,多多少少都能够拿出一些,只要不是说卖数值道具,特别是一些不氪金就根本无法获取的道具(并且非常影响战力的),其实都是能接受的。点卡,时装什么都是可以的。氪金为了什么,就是为了自己的虚荣心,只需要把这一方面用别的方式体现就可以了,就比如说衣服,房子,坐骑这些不影响战力,但是却能牛逼哄哄的东西。
数值调小一点,别动辄就十万百万的,看着就不舒服,属性上不要固定几种最重要的无脑堆,把属性效果放大化,体质就是血多,敏捷就是跑的快打的快,职业或者门派影响的只是攻击方式和技能类型,让加点可以变得更灵活,玩家可以根据自己的心意选择方向,如果这种加成能够影响角色的形态和日常行为中就更绝了,血高的体型就比别人大,防御高就浑身肌肉等。
如果技术能够做到的话,少开点服务器,更别用1234区这种划分。
最后最最最重要的一点,一定要放慢游戏节奏,境界等级什么的不要开的太快,装备什么的更新换代也不要太快,让人哪怕一段时间特别忙没时间玩,忙完回来也不会落下太多,不然又得换新区重新玩,很多人就弃游了。如果技术能够做到的话,少开点服务器,更别用1234区这种划分。
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