陌上对 德鲁伊 的评价
通关留念(´-ω-`)(大长篇)
可惜我的小蘑菇还没有找完,走到猫头鹰那里,我以为还有什么提示,结果他变成了一位老人,我恍然大悟这是要毕业了,可是我的小蘑菇还没有找完Σ_(꒪ཀ꒪」∠)手柄一直在往下扒拉,我好想逃,但逃不掉。😢
这个游戏还是挺有趣的,符文还可以组合变换这是我没想到的。 "倒下的树枝"和"深洞"那里自己摸索了一会,弄明白了成就感满满୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭
是直接探险的那种游戏类型,我还蛮喜欢的,但这个因人而异,可能大部分玩家喜欢有新手教程的
触发对话的时候不同的角色会有不同的语音耶!╭( ・ㅂ・)و 声音开小了能听到他们在说英语,开大了发现是叽里咕噜,像是另一个世界的语言。挺有代入感的,制作组有心了
不过缺点也是有点多,
有些路径和地图上的不一样,还设置的特别窄小,知道路在那里,但还是撞了半天才找到(눈_눈);
对话的语句颠倒,词不达意(机翻真的很尴尬啊...感觉根本不用翻译20次,3次就可以与原文毫不相关了...);
背景音和魔法蘑菇那里的音效吵的人脑壳疼(个人感觉,你如果觉得好听当我没说。不过兔子的音效挺可爱的,duangduang的(Ő~Ő๑))。
可以再优化一点的:
1.会有一些莫名其妙的空气墙挡路(您完全不让我走是吗.jpg
2.对话可以设个快进,有些比较短的句子只有几个字,却要等较长时间才看到下一句(角色移动也是,第二遍重玩的时候真的感觉太慢了
3.拜托在猫头鹰那里做一个提醒或者在老人家说话完做一个隔断吧,不然不小心点到猫头鹰就根本没有再去找小蘑菇的机会了,只能重开
4.一个小小的建议:可以开两个模式,分有引导和没有引导,有快进和没有快进(这两方面着实众口难调。我全都要.jpg_(:D)∠)_
5.可以试试加入收集图鉴什么的,做一下小动物们的故事支线也不错啊(属于拓展了)
感觉这部的剧情有点像半成品,只是通关一遍之后就没有点新鲜的东西让人感到有点可惜。
最后,谢谢你看完了我的碎碎念。- ̗̀ ꪔ̤̥ꪔ̤̮ꪔ̤̫ ̖́-
可惜我的小蘑菇还没有找完,走到猫头鹰那里,我以为还有什么提示,结果他变成了一位老人,我恍然大悟这是要毕业了,可是我的小蘑菇还没有找完Σ_(꒪ཀ꒪」∠)手柄一直在往下扒拉,我好想逃,但逃不掉。😢
这个游戏还是挺有趣的,符文还可以组合变换这是我没想到的。 "倒下的树枝"和"深洞"那里自己摸索了一会,弄明白了成就感满满୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭
是直接探险的那种游戏类型,我还蛮喜欢的,但这个因人而异,可能大部分玩家喜欢有新手教程的
触发对话的时候不同的角色会有不同的语音耶!╭( ・ㅂ・)و 声音开小了能听到他们在说英语,开大了发现是叽里咕噜,像是另一个世界的语言。挺有代入感的,制作组有心了
不过缺点也是有点多,
有些路径和地图上的不一样,还设置的特别窄小,知道路在那里,但还是撞了半天才找到(눈_눈);
对话的语句颠倒,词不达意(机翻真的很尴尬啊...感觉根本不用翻译20次,3次就可以与原文毫不相关了...);
背景音和魔法蘑菇那里的音效吵的人脑壳疼(个人感觉,你如果觉得好听当我没说。不过兔子的音效挺可爱的,duangduang的(Ő~Ő๑))。
可以再优化一点的:
1.会有一些莫名其妙的空气墙挡路(您完全不让我走是吗.jpg
2.对话可以设个快进,有些比较短的句子只有几个字,却要等较长时间才看到下一句(角色移动也是,第二遍重玩的时候真的感觉太慢了
3.拜托在猫头鹰那里做一个提醒或者在老人家说话完做一个隔断吧,不然不小心点到猫头鹰就根本没有再去找小蘑菇的机会了,只能重开
4.一个小小的建议:可以开两个模式,分有引导和没有引导,有快进和没有快进(这两方面着实众口难调。我全都要.jpg_(:D)∠)_
5.可以试试加入收集图鉴什么的,做一下小动物们的故事支线也不错啊(属于拓展了)
感觉这部的剧情有点像半成品,只是通关一遍之后就没有点新鲜的东西让人感到有点可惜。
最后,谢谢你看完了我的碎碎念。- ̗̀ ꪔ̤̥ꪔ̤̮ꪔ̤̫ ̖́-