AupaAtleti 铁血雄心1942 的评价

AupaAtleti
修改于
2022/2/22
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 35.4 小时
发布来源
华为P30 Pro
游戏是好游戏,但是经常卡,非常影响体验。只要把卡顿解决了,都有很多人愿意一直玩下去
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游戏已解决了卡顿,补上五星好评。这个游戏潜力无限,哪怕现在的半成品都足以让人上头。未来请开发物理碰撞、更多模式、二战中其他阵营、更多兵种武器。这会是一款补充市场空白的优质游戏。
另外建议,突击兵叫工兵更合适,可以埋雷,也得加上排雷技能。不能只埋不排,这样踩不踩雷全靠运气,缺乏配合和策略。
还可以开发的兵种,想到个通讯兵,二战中背着电报机的那种士兵,可以呼叫空中支援。
战壕、拒马要有抵挡子弹的作用,比如站在战壕范围,有60%几率闪避子弹。有了这功能,你可以想象两队人马在两边战壕密集火力互射的阵地战场面,非常热血。
以后开发不同阵营也可以有相应的背景特性,比如日军板载(冲锋时会有啥加成),中国大刀(近战加成)。法国拥有牢固的工事,战壕和堡垒加强(马奇诺防线),但是法国ai士兵有更大几率逃跑。德国现在已有强悍的虎式,那么英国你可以设置游戏中会有定期的ai空军支援。
不同阵营也有不同背景音乐,有快捷交流键,除了传统的战术交流(X点集合),还要有不同阵营特色的快捷键,比如苏军可以一键“乌拉”(配合音效)。现在游戏中玩家很喜欢发“乌拉”,就是因为很有代入感,但每次都得打字,很麻烦的。
不同阵营战场做不同地图,比如柏林街道的巷战,代入感UP。
坦克碰撞短期内可能做不出来,说一个比较容易实现的:设置坦克可以碾死人。只要人物在坦克模型范围内,就会触发死亡。
祝顺利
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5
10