回忆帞兮对 弹幕那个恶人 的评价
辛辛苦苦刷出关键卡开局,开局就直接塞6张废牌,我整个卡组牌都没有6张牌这废牌直接占一半还行,然后游戏全程还没遇见消除debuff的事件,直接去世了,很难不😅
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认真评一下,这游戏游玩体验挺烂的
1.首先玩一个流派需要关键卡,按理说开局刷一张比较好,然而这游戏开局发牌非常抽象,五张卡固定有三张无功能白卡,剩下两张还有概率出一张白卡,每次都要为了刷合适开局浪费大量时间。
2.好不容易刷到合适开局,还要看对手buff强不强给不给面子,对手拿到阴间buff会痛苦无比。比如有一局对手第一周就有了塞4嘤嘤嘤+塞3肌无力+塞3管你是谁的buff,开局就能塞我10张废牌,而这游戏消除对手buff只能靠战后随机出的堵嘴,300一次贵得要死,光顾堵嘴发育就会烂的不行,后续自然是被打爆。再比如玩把一刀流,结果对手有张“我杀我自己”1/6概率攻击打自己,运气特别差遇不到堵嘴事件结果一刀把自己砍死。
3.对手给面子buff不强这还没完,第一周发育还得好,不然你发育不太好的话进了第二周敌人强度直接涨一大截。比如普通人流派拿了4连击的“我们不一样”,就要祈祷能多出锻炼事件给卡加攻,还要早点抓到强化锻炼事件的药王缎带,这样才能跟上对手暴涨的血量。
4.战后的事件也很差,有的事件都不如直接跳过。选卡环节很多时候都是负面的,二选一很难选到有用的卡,而垃圾卡加入纯是在污染牌库,因为这游戏删卡机会约等于没有。锻炼事件100钱+1/1攻防倒是有用,但有些流派也不太需要。睡觉花100钱回10血,中期开始就没大用了,发育烂情况对面一刀几十血这点回血量奶不过来,发育好情况直接第一回合就能干掉对手都不用掉血。堵嘴300消对面buff太贵,但很多时候对手buff太恶心让你不得不掏钱。商店很有用但很多时候你需要堵嘴锻炼睡觉就容易攒不出钱。最后的随机事件选了就是纯赌脸,喜欢我作者本人亲自来恶心你的三选一事件吗?(图1图2)
5.BUG太多,周末抽奖环节简直就是灾难,道具“外挂”给的额外抽奖次数经常被吞,抽奖抽中的选项也经常被吞。战斗打着打着出完牌直接卡死了,出不了牌也没法跳过,只能投降,投降界面居然不卡就很气。(图3)
6.最后千辛万苦终于打出了一把胡局,结果作者没做存档功能,打累了只能退出,下次想再来一把胡局还要经历上面一大串的折磨,游戏体验能好就怪了。
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认真评一下,这游戏游玩体验挺烂的
1.首先玩一个流派需要关键卡,按理说开局刷一张比较好,然而这游戏开局发牌非常抽象,五张卡固定有三张无功能白卡,剩下两张还有概率出一张白卡,每次都要为了刷合适开局浪费大量时间。
2.好不容易刷到合适开局,还要看对手buff强不强给不给面子,对手拿到阴间buff会痛苦无比。比如有一局对手第一周就有了塞4嘤嘤嘤+塞3肌无力+塞3管你是谁的buff,开局就能塞我10张废牌,而这游戏消除对手buff只能靠战后随机出的堵嘴,300一次贵得要死,光顾堵嘴发育就会烂的不行,后续自然是被打爆。再比如玩把一刀流,结果对手有张“我杀我自己”1/6概率攻击打自己,运气特别差遇不到堵嘴事件结果一刀把自己砍死。
3.对手给面子buff不强这还没完,第一周发育还得好,不然你发育不太好的话进了第二周敌人强度直接涨一大截。比如普通人流派拿了4连击的“我们不一样”,就要祈祷能多出锻炼事件给卡加攻,还要早点抓到强化锻炼事件的药王缎带,这样才能跟上对手暴涨的血量。
4.战后的事件也很差,有的事件都不如直接跳过。选卡环节很多时候都是负面的,二选一很难选到有用的卡,而垃圾卡加入纯是在污染牌库,因为这游戏删卡机会约等于没有。锻炼事件100钱+1/1攻防倒是有用,但有些流派也不太需要。睡觉花100钱回10血,中期开始就没大用了,发育烂情况对面一刀几十血这点回血量奶不过来,发育好情况直接第一回合就能干掉对手都不用掉血。堵嘴300消对面buff太贵,但很多时候对手buff太恶心让你不得不掏钱。商店很有用但很多时候你需要堵嘴锻炼睡觉就容易攒不出钱。最后的随机事件选了就是纯赌脸,喜欢我作者本人亲自来恶心你的三选一事件吗?(图1图2)
5.BUG太多,周末抽奖环节简直就是灾难,道具“外挂”给的额外抽奖次数经常被吞,抽奖抽中的选项也经常被吞。战斗打着打着出完牌直接卡死了,出不了牌也没法跳过,只能投降,投降界面居然不卡就很气。(图3)
6.最后千辛万苦终于打出了一把胡局,结果作者没做存档功能,打累了只能退出,下次想再来一把胡局还要经历上面一大串的折磨,游戏体验能好就怪了。