赫崎对 跑毒 的评价
😅😅😅😅玩了半个小时吧....
说说可玩点,挺流畅的,说不出的顺畅感
但是!缺点太多了😵😵😵!
ui烂是一点,花里胡哨的,直接画面污染,可能作者是还来不及改,但能不能再粗糙一些,我tm都看你在首页有几个月了😩😩😩!
说一下在开始游戏时里面的可互动物品吧。
金币:加技能分,加多少我忘了,但要用技能就必捡,大点儿的金币就加的多一些。
血包:打包的跟个蛋糕似的,加血用的,没什么好说的😐😐😐
电网:一种障碍,但鸡肋的是你一般情况下都可以轻松跳过去,但基本上没有一般情况😇😇😇😇
陨石(可能):用的石头的建模,但一碰到就:“pong!~😵😵”被炸到左侧或右侧,必被炸出赛道,然后你要是技能分不够用技能(有的人活着....😇😇😇😇)但最鸡肋的就是其他ai碰到也会炸,而且它们没事,我被炸飞,tm的寸步难行😅😅😅😅,设计意图是不错的,但单纯恶心玩家就.....
再说说技能吧,就只有一个技能,就单纯的像火箭一样冲出去,花费技能分使用技能,没问题,技能分机制作者您确定您平衡好了!前面分数获取极其容易,后面技能要的技能分十分离谱!直接告诉我不能再用了不就行了?最多用个几次(忘了....反正不超过十次)
本来想再多说点的,算了
(别杠,杠就是啊对对对,啊对对对对✓😅)
说说可玩点,挺流畅的,说不出的顺畅感
但是!缺点太多了😵😵😵!
ui烂是一点,花里胡哨的,直接画面污染,可能作者是还来不及改,但能不能再粗糙一些,我tm都看你在首页有几个月了😩😩😩!
说一下在开始游戏时里面的可互动物品吧。
金币:加技能分,加多少我忘了,但要用技能就必捡,大点儿的金币就加的多一些。
血包:打包的跟个蛋糕似的,加血用的,没什么好说的😐😐😐
电网:一种障碍,但鸡肋的是你一般情况下都可以轻松跳过去,但基本上没有一般情况😇😇😇😇
陨石(可能):用的石头的建模,但一碰到就:“pong!~😵😵”被炸到左侧或右侧,必被炸出赛道,然后你要是技能分不够用技能(有的人活着....😇😇😇😇)但最鸡肋的就是其他ai碰到也会炸,而且它们没事,我被炸飞,tm的寸步难行😅😅😅😅,设计意图是不错的,但单纯恶心玩家就.....
再说说技能吧,就只有一个技能,就单纯的像火箭一样冲出去,花费技能分使用技能,没问题,技能分机制作者您确定您平衡好了!前面分数获取极其容易,后面技能要的技能分十分离谱!直接告诉我不能再用了不就行了?最多用个几次(忘了....反正不超过十次)
本来想再多说点的,算了
(别杠,杠就是啊对对对,啊对对对对✓😅)