剑与诗对 Indrasoft 的评价
从拉结尔(垃圾尔)到环形战争,加油吧,希望贵厂能吸取失败的经验,获得成功…
作为拉结尔公测玩家,在这里也不得不说两句
拉结尔画质引擎可以说,在同年手游发售作品里独领风。
之所以爆火一个月后销声匿迹,该是因为中后期玩法缺少深度
职业平衡没有做好,并没有做到职业职业间的标新立异,也没有突出职业个体特性
宏观天赋树构架太过单调…
中后期重复性且无任何尿点刷图玩法,绝对可以劝退很多人,包括我……
(兴趣缺失,重复疲劳,玩法缺少动态随机性,哪怕再顶级的画质,在单一且单机的玩法下,也会审美疲劳)
作为拉结尔公测玩家,在这里也不得不说两句
拉结尔画质引擎可以说,在同年手游发售作品里独领风。
之所以爆火一个月后销声匿迹,该是因为中后期玩法缺少深度
职业平衡没有做好,并没有做到职业职业间的标新立异,也没有突出职业个体特性
宏观天赋树构架太过单调…
中后期重复性且无任何尿点刷图玩法,绝对可以劝退很多人,包括我……
(兴趣缺失,重复疲劳,玩法缺少动态随机性,哪怕再顶级的画质,在单一且单机的玩法下,也会审美疲劳)
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