兴趣使然的不重名玩家对 物质与魔法 的评价
游戏更新后增加了很多东西,很耐玩也更有意思了,尤其有技能羁绊,玩法多了不少。整体框架已经很优秀了,细节方面还需要再打磨一下。
提一些建议:
1.增加一下图里的怪物详细情报或者战斗记录。有时候打不动,有时候被秒,给个记录让死个明白,也知道怎么调整,不至于卡关卡死。
2.幻境跳层,根据跳过的层数随机给一些随性技能自择啥的奖励。虽然可以跳层,但是没那个属性和技能,高层进去秒跪啊,每次从1打不是不行,但是太费时间了。另外装备和资源的掉落概率不知道跟层级是不是有关系,如果有最好也标明一下,让玩家选择效率最高的层开始。
3.无尽守护增加下自动,要不然推图太累了,来回操作跑。
4.英雄洗练那个UI或者名字改改,真的还以为洗练增加属性呢,结果是重置。希望后面除去重置经验,用的进阶石头啥的资源也能重置。要不然试错成本有点太高。
提一些建议:
1.增加一下图里的怪物详细情报或者战斗记录。有时候打不动,有时候被秒,给个记录让死个明白,也知道怎么调整,不至于卡关卡死。
2.幻境跳层,根据跳过的层数随机给一些随性技能自择啥的奖励。虽然可以跳层,但是没那个属性和技能,高层进去秒跪啊,每次从1打不是不行,但是太费时间了。另外装备和资源的掉落概率不知道跟层级是不是有关系,如果有最好也标明一下,让玩家选择效率最高的层开始。
3.无尽守护增加下自动,要不然推图太累了,来回操作跑。
4.英雄洗练那个UI或者名字改改,真的还以为洗练增加属性呢,结果是重置。希望后面除去重置经验,用的进阶石头啥的资源也能重置。要不然试错成本有点太高。
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