56663988对 神将降魔 的评价
原名轮回修真,后改为天道轮回,现在是这个,本人轮回修真几百小时老玩家,神玉刚出的那段时间退的游戏,这游戏又肝又氪,不推荐入坑
老区新区都不推荐入坑,老区的月卡加速聊胜于无,一区一万多年总天道再怎么加还是那样,一区互砍加市场内卷,新区也不推荐,新区氪2w送橙胎(退坑前的价格,现在不知道),随便养养就能乱杀,有评论说大佬开局砍几百人一点也不夸张
货币系统也是一个巨坑,仙玉神玉,轮回修真的时候只有仙玉,月卡3600一张,稍微肝肝就能拿月卡,神玉刚出的时候有个临时神玉,月卡3000神玉一张,临时神玉也能买,也还能接受,现在临时神玉都没了,只有神玉结晶换,神玉结晶怎么搞?只能氪金,当然,神玉结晶也是能交易的,直接这价格,一个结晶400,一张月卡需要1w左右的仙玉,需要花之前四倍的时间来肝玉
对脚本的打击也忒弱了,如果不亲自找作者反馈他都不会管,就算管也只是扔笼子里关一会,等人来认领,或者买验证令(50一个),如果验证不通过重伤两小时,脚本24h全天在线,一次才2h,毛毛雨
就这些了,想到新的再来吐槽
为什么会有人跨游戏类型来捧游戏呢,如果氪金量是你评判游戏好坏的标准,那单机游戏是不是暴打这游戏呢,另外不是所有游戏有月卡才能玩
再说砍收益这事,这事老早以前就开始了,把进洞精力加了接近一半,最离谱的是神魔从几百加到900,美其名曰降低抢洞可能性,那问题来了,为什么要加个必须拿完两个大能遗物才能拿兽胎呢,抢洞几率低了,偷胎概率翻了几倍。然后就是改地图,仙人原来是一条直线走到奖励点,现在直接弯弯曲曲一大段,每个怪五精力,多了多少怪自己想想,我用更多的精力去耍相同的收益,真有意思。还有就是取消光团精力,原来化神快没精力了可以去下个散修回400,现在最多拿个光团奖励
这游戏至今的改动只让我感受到了作者吃相的恶心以及作者离谱的脑回路,部分道具和规则的改动压根就是作者觉得应该这么改
想起来作者的一个nt操作,原本有个宠物技能叫反应敏锐,加宠物30%的速度,有个叫神速符的道具是加人物30%的速度,反应敏锐和神速符都很容易获得,且可以很好的联动,结果这个作者怎么改的,改成了反应敏锐加20%速度,神速符加30%速度,恶心了一大批玩家,尤其是剑修,本来可以很好联动的两个属性改得剑修退版本
老区新区都不推荐入坑,老区的月卡加速聊胜于无,一区一万多年总天道再怎么加还是那样,一区互砍加市场内卷,新区也不推荐,新区氪2w送橙胎(退坑前的价格,现在不知道),随便养养就能乱杀,有评论说大佬开局砍几百人一点也不夸张
货币系统也是一个巨坑,仙玉神玉,轮回修真的时候只有仙玉,月卡3600一张,稍微肝肝就能拿月卡,神玉刚出的时候有个临时神玉,月卡3000神玉一张,临时神玉也能买,也还能接受,现在临时神玉都没了,只有神玉结晶换,神玉结晶怎么搞?只能氪金,当然,神玉结晶也是能交易的,直接这价格,一个结晶400,一张月卡需要1w左右的仙玉,需要花之前四倍的时间来肝玉
对脚本的打击也忒弱了,如果不亲自找作者反馈他都不会管,就算管也只是扔笼子里关一会,等人来认领,或者买验证令(50一个),如果验证不通过重伤两小时,脚本24h全天在线,一次才2h,毛毛雨
就这些了,想到新的再来吐槽
为什么会有人跨游戏类型来捧游戏呢,如果氪金量是你评判游戏好坏的标准,那单机游戏是不是暴打这游戏呢,另外不是所有游戏有月卡才能玩
再说砍收益这事,这事老早以前就开始了,把进洞精力加了接近一半,最离谱的是神魔从几百加到900,美其名曰降低抢洞可能性,那问题来了,为什么要加个必须拿完两个大能遗物才能拿兽胎呢,抢洞几率低了,偷胎概率翻了几倍。然后就是改地图,仙人原来是一条直线走到奖励点,现在直接弯弯曲曲一大段,每个怪五精力,多了多少怪自己想想,我用更多的精力去耍相同的收益,真有意思。还有就是取消光团精力,原来化神快没精力了可以去下个散修回400,现在最多拿个光团奖励
这游戏至今的改动只让我感受到了作者吃相的恶心以及作者离谱的脑回路,部分道具和规则的改动压根就是作者觉得应该这么改
想起来作者的一个nt操作,原本有个宠物技能叫反应敏锐,加宠物30%的速度,有个叫神速符的道具是加人物30%的速度,反应敏锐和神速符都很容易获得,且可以很好的联动,结果这个作者怎么改的,改成了反应敏锐加20%速度,神速符加30%速度,恶心了一大批玩家,尤其是剑修,本来可以很好联动的两个属性改得剑修退版本
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