我们不离不弃 2D世界 的评价

我们不离不弃
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红米Note 8 Pro
简单试玩了下demo,这游戏给我的第一感觉就是,原来ps的图层也能当做解密游戏的核心玩法啊,并且表现还不错,是我比较喜欢的逻辑性解密,不是那种跟制作人对脑电波的解密。
具体游戏怎么样,我会从5个方面对该游戏进行个大概的分析。
1.画面
简单一句话,简洁而又不简单,整个游戏目前就只有简单的线条和矩形组成的,实话说确实不太好看,但在解密方面确实是符合该游戏的本质。
2.音乐
音乐对于该游戏目前的情况,是有点过于苛刻要求了,若后续有背景音乐的更新和游戏音效的添加,那便再好不过了。
3.游戏玩法
游戏核心玩法我提过了,便是ps的图层机制,上层的图层会覆盖下层图层,几个图层相重叠的部分,优先值是最上层的最高,往下依次递减。由于我们控制的角色也是2d的,无法突破当前所在图层的线条,所以就得切换图层,来使角色或者箱子之类的道具在不同的图层之间移动,来到达终点。这个游戏玩法我是第一次接触的,我自己是比较喜欢,有着比较强的逻辑性。我原想给5星的,但有个问题让我考虑了下,给了4星,那便是玩法的拓展性。就目前的游戏demo来看,玩法的拓展性也仅限于利用图层来移动箱子,或者控制电梯上下。我更希望玩法能有更多的延伸。
4.解密难度
难度方面有点偏向主观感受,我个人是觉得不高不低,逻辑性解密,不用去和制作人对脑电波的一个个试那么烦人。我自己也没有在解密的过程中丧失耐心。总的来说,该游戏是一个更偏向思考的解密游戏,想通了,难度自然不高。
5.操作手感
操作手感不能说有多好,只能说勉勉强强,还有很多需要优化的地方。第一版的demo里的缓降时可以空中跳导致直接起飞,想去哪就去哪;第二版的demo图层切换方面也有着bug,wsad按着没有反应;空中缓降不能按tab切换图层这个不知道是修复bug还是新的bug;再加上角色谈不上好的控制手感,这些加起来都在影响着操作手感,也希望作者能够在这方面多加完善。
总结
8/10
这是一款玩法很不错的逻辑解密游戏,画面虽然简陋,但不简单,有着自己鲜明的特色的独立游戏,推荐给喜欢解密游戏的玩家试试。