天枫彧对 迷雾公式(测试服) 的评价
世界设定,画风,地图我觉得挺不错的。
说一下很多让我无语的地方。
角色养成成本(尤其是升星)感觉好高,适当调整下吧。
角色筛选系统设计的又小又不好用。
战斗视角有时候是真的低,拉高点吧,我不瞎。
关于通讯系统,你们是没有用过聊天软件吗?聊天内容能不能加个时间区别?还有个人消息越早排序应该越后而不是啥也没变化。朋友圈也一个样。
越早的邮箱信息排序越前???
跳转小页面(不知道是不是这样叫)设计的不合理,主视界应该在左边,而不是在中间。
抽卡页面不显示抽卡道具及数量,这样的错误也能犯?你们是不是没玩过游戏啊?
伙伴总页面不能显示角色名,找人物不方便。四种颜色,除了橙和红,另外两种不太好分辨。红橙黄绿不好吗?
已通关卡竟然还有剧情?即使有跳过功能也不好,应该单独搞个剧情回顾才对。
屏幕左边的红色按键里的功能应该搞到设置里去而不是放在哪碍眼睛。
说一下很多让我无语的地方。
角色养成成本(尤其是升星)感觉好高,适当调整下吧。
角色筛选系统设计的又小又不好用。
战斗视角有时候是真的低,拉高点吧,我不瞎。
关于通讯系统,你们是没有用过聊天软件吗?聊天内容能不能加个时间区别?还有个人消息越早排序应该越后而不是啥也没变化。朋友圈也一个样。
越早的邮箱信息排序越前???
跳转小页面(不知道是不是这样叫)设计的不合理,主视界应该在左边,而不是在中间。
抽卡页面不显示抽卡道具及数量,这样的错误也能犯?你们是不是没玩过游戏啊?
伙伴总页面不能显示角色名,找人物不方便。四种颜色,除了橙和红,另外两种不太好分辨。红橙黄绿不好吗?
已通关卡竟然还有剧情?即使有跳过功能也不好,应该单独搞个剧情回顾才对。
屏幕左边的红色按键里的功能应该搞到设置里去而不是放在哪碍眼睛。
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