六月的尾巴丶对 次元 的评价
1.按钮手感很奇怪,打开背包,发现关闭背包的按钮很小,而且在左上角的角落落里 很不舒服
建议放大一点,还有让他从角落里面出来
2. ul设计
使用装备的时候
那个弹出框里面东西有点多
而且使用按钮又在左上角
整理和数据更新 请 不要放在使用装备的弹出框
放在背包物品栏,左边的黑色区域比较好吧
一键整理,一键更新装备数据。
整理怎么会放在使用装备的弹出框呢,真的很奇怪
还有,建议把使用和取消两个按钮,弄到弹出框最下面 并且这一行只有这两个按钮,比较符合大多数人操作习惯吧
3. 视角问题
视角用一个摇杆控制... 勉强可以接受 但说实话很难受
能改的话还是建议改成全屏可以控制视角的那种“摇杆”
之前还在奇怪不能走位来躲怪物的平a吗?
然后就在技能里面发现了后跳
觉得自己行了- =͟͟͞͞ =͟͟͞͞ ヘ( ´Д`)ノ,挑战boss
发现自己刮痧: -1.6 -1
而boss平a我:-20 -20
应该是boss护甲很高 ,于是研究后又发现了技能“破甲”
所以打boss就是走过去破甲 a一刀 后跳
无限重复⁽⁽ଘ( ˙꒳˙ )ଓ⁾⁾
4.小bug
学了横扫 连击 破甲 后跳
然后发现横扫没啥用 不如连击
所以准备把横扫“下阵”,于是发现技能栏4的bug:
下阵技能之后图标还是显示在那里,只是按了没反应
小心自爆骷髅 骷髅爆炸后会有一团小烟雾 烟雾没有消失之前 走过去会受伤!! 我已经因此暴毙好几次了 (对,不残血不会玩)
矿石为什么可以在背包里面使用 而且还成功消耗掉了啊!(灵魂发问) 我还以为元石使用以后可以增加次元值 然后... ⁽⁽ଘ( ˙꒳˙ )ଓ⁾⁾
继续体验中
建议放大一点,还有让他从角落里面出来
2. ul设计
使用装备的时候
那个弹出框里面东西有点多
而且使用按钮又在左上角
整理和数据更新 请 不要放在使用装备的弹出框
放在背包物品栏,左边的黑色区域比较好吧
一键整理,一键更新装备数据。
整理怎么会放在使用装备的弹出框呢,真的很奇怪
还有,建议把使用和取消两个按钮,弄到弹出框最下面 并且这一行只有这两个按钮,比较符合大多数人操作习惯吧
3. 视角问题
视角用一个摇杆控制... 勉强可以接受 但说实话很难受
能改的话还是建议改成全屏可以控制视角的那种“摇杆”
之前还在奇怪不能走位来躲怪物的平a吗?
然后就在技能里面发现了后跳
觉得自己行了- =͟͟͞͞ =͟͟͞͞ ヘ( ´Д`)ノ,挑战boss
发现自己刮痧: -1.6 -1
而boss平a我:-20 -20
应该是boss护甲很高 ,于是研究后又发现了技能“破甲”
所以打boss就是走过去破甲 a一刀 后跳
无限重复⁽⁽ଘ( ˙꒳˙ )ଓ⁾⁾
4.小bug
学了横扫 连击 破甲 后跳
然后发现横扫没啥用 不如连击
所以准备把横扫“下阵”,于是发现技能栏4的bug:
下阵技能之后图标还是显示在那里,只是按了没反应
小心自爆骷髅 骷髅爆炸后会有一团小烟雾 烟雾没有消失之前 走过去会受伤!! 我已经因此暴毙好几次了 (对,不残血不会玩)
矿石为什么可以在背包里面使用 而且还成功消耗掉了啊!(灵魂发问) 我还以为元石使用以后可以增加次元值 然后... ⁽⁽ଘ( ˙꒳˙ )ଓ⁾⁾
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